Skyrim змови ізгоїв. Квест Змова Ізгоїв у Skyrim


Відразу до нас підійде Стражник і запитає, що сталося. Можна вибрати будь-яку відповідь. Далі до нас підійде Елтріс і скаже нам, що з нас впала записка. Насправді ж він її підкинув. Дістаємо, читаємо.



Що ж, прямуємо до святилища Талоса.

Воно розташоване в невеликому проході, а на Маркартській Карті відображається так:




Тепер наш шлях лежить у таверну чи мурашник. У будь-якому порядку. Ну що ж. Ідемо до Мурашника.



Далі, залякуємо/підкуповуємо/переконуємо хлопця біля входу видати нам ключі від кімнати Вейліна, вона остання справа. У ній, знаходимо скриню з запискою від когось –Н. Тепер ідемо до Таверни. До Містера-Н зайдемо пізніше.

Потім після виходу з цього убогого місця нас зустріне стражник і спробує нас залякати. Що ж, як нас може залякати якийсь там стражник, адже ми борці за справедливість чи щонайменше довакіни.

Тим не менш, ми продовжимо все рознюхувати.

Власне Скриня:



Прямуємо в Таверну. Тепер у нас два варіанти: Або Маргарет вже мертва, або вам вдалося її врятувати. Хоча особливо ці варіанти не відрізняються.

Почну з варіанта «А»

Отже, після Вейліна прямуємо до Таверни, де у Каміна сидітиме Маргарет. Говоримо з нею і дізнаємося, що вона є імперським шпигуном і звітує особисто Тулію. Виходимо з Готелю.

Варіант "Б"

Ідемо в Таверну і крадемо щоденник Маргарет, де дізнаємося що вона Шпигун Тулія. В цілому ці варіанти майже не відрізняються один від одного. На виході з Таверни зустрічаємо найманця Друстона, який бажає нас налякати і пропонує кулачний бій. Погоджуємося, биваємо його до посиніння і дізнаємося що таємничий містер – Ні ні хто інший як Непус Носатий.



Як ви могли помітити, я не пішов до Тонар відразу. Скажу чому: при проходженні квесту у мене стався баг – після повернення до Елтріса там стояв Імперський Легат та Стражник.



Тут нас зустрічає служниця Непуса і зі словами «Старому потрібен відпочинок» намагається нас вигнати, проте вона чує команду свого господаря зі словами «нехай увійде» і пропускає нас.



Справді, Непус дуже носять. Але це не змінює суть справи. Після розмови з ним, в якому він визнає своє «ізгойство» Носатий ізгой дістане меч і спробує нас вбити. Уся його родина накинеться на нас. Найсильнішим противником із них стане та воротарка, яка вас не пускала.



Мені б таку секретарку: D . Говоримо з нею, (я особисто залякав її) і проходимо до Тонар який знаходиться в кімнаті, яку ви можете бачити зліва.



А ось і він. Говоримо з ним, намагаємося щось вивідати, а потім він посилає нас у грубій формі. Проте в той же час Дідусь і Бабуся – прибиральники скарбниці дістають зброю та нападають на Дружину Тонара. Так йому і треба! Повертаємося до Елтріса у Святилище Талоса. На превеликий жаль, замість Елтріса там буде лише троє вартових, які спробують посадити вас у в'язницю. Захищатися немає сенсу т.к. до вас чіплятиметься кожен стражник Маркарта. Здаємось і переміщуємось у Сідну.



Йдемо Маркером до ув'язненого знизу і розпитуємо його про Мадонаха – Короля в Лохмотях. Для того, щоб пройти до Лідера Ізгоїв, ми повинні подолати стража в особі Боркула, про якого Каторжники розповідають страшні речі. Одна з них про те, як він відірвав ногу супротивника і нею добив свого опонента. (Фаталіті Куан Чі).

Для проходу є багато варіантів, але найбезпечнішим є варіант «побігати шахтою».



Вирушаємо сюди і просимо заточення. Натомість нас просять принести трохи скуми. Наркомани…



Скума береться в іншій частині шахти. Говоримо цьому ув'язненому, що у нас ломка і він віддає нам скуму. Повертаємося, отримуємо заточення і йдемо до Боркула на розбирання. Боркул, погодиться пропустити нас за заточення. Погоджуємось, Мадонах все одно дасть ще одну.

А ось і сам легендарний король у лахмітті.



Сидить і щось пише. Сумно, лише пише, але не бореться. Після своїх пафосних промов Мадонах просить вбити того невдаху-злодія, який видав нам заточення. Говоримо, що у нас «віджали відмичку» і Королівська Величність видає нам нову. Ідемо, вбиваємо і повертаємось до короля.



На ваше повернення Мадонах збере всіх в'язнів і поведе через Двомерські Руїни. Руїни не складні, у них зустрінеться пара павуків та пара двемерських машин.

Перед виходом Мадонах поверне вам усі ваші речі та віддасть Броню Стародавніх Богів як подяку за спасіння. На виході ви зможете відобразити смерть Тонара, який вас так грубо послав. Ізгої піднімуть бунт, а ви ... ви тепер вільні і вільні робити що хочете.

Відразу до нас підійде Стражник і запитає, що сталося. Можна вибрати будь-яку відповідь. Далі до нас підійде Елтріс і скаже нам, що з нас впала записка. Насправді ж він її підкинув. Дістаємо, читаємо.

Що ж, прямуємо до святилища Талоса.

Воно розташоване в невеликому проході, а на Маркартській Карті відображається так:

Тепер наш шлях лежить у таверну чи мурашник. У будь-якому порядку. Ну що ж. Ідемо до Мурашника.

Далі, залякуємо/підкуповуємо/переконуємо хлопця біля входу видати нам ключі від кімнати Вейліна, вона остання справа. У ній, знаходимо скриню з запискою від когось -Н. Тепер ідемо до Таверни. До Містера-Н зайдемо пізніше.

Потім після виходу з цього убогого місця нас зустріне стражник і спробує нас залякати. Що ж, як нас може залякати якийсь там стражник, адже ми борці за справедливість чи щонайменше довакіни.

Тим не менш, ми продовжимо все рознюхувати.

Власне Скриня:

Прямуємо в Таверну. Тепер у нас два варіанти: Або Маргарет вже мертва, або вам вдалося її врятувати. Хоча особливо ці варіанти не відрізняються.

Почну з варіанта «А»

Отже, після Вейліна прямуємо до Таверни, де у Каміна сидітиме Маргарет. Говоримо з нею і дізнаємося, що вона є імперським шпигуном і звітує особисто Тулію. Виходимо з Готелю.

Варіант "Б"

Ідемо в Таверну і крадемо щоденник Маргарет, де дізнаємося що вона Шпигун Тулія. В цілому ці варіанти майже не відрізняються один від одного. На виході з Таверни зустрічаємо найманця Друстона, який бажає нас налякати і пропонує кулачний бій. Погоджуємося, биваємо його до посиніння і дізнаємося що таємничий містер -Н є ні хто інший як Непус Носатий.

Як ви могли помітити, я не пішов до Тонар відразу. Скажу чому: при проходженні квесту у мене стався баг - після повернення до Елтріса там стояв Імперський Легат та Стражник.

Тут нас зустрічає служниця Непуса і зі словами «Старому потрібен відпочинок» намагається нас вигнати, проте вона чує команду свого господаря зі словами «нехай увійде» і пропускає нас.

Справді, Непус дуже носять. Але це не змінює суть справи. Після розмови з ним, в якому він визнає своє «ізгойство» Носатий ізгой дістане меч і спробує нас вбити. Уся його родина накинеться на нас. Найсильнішим противником із них стане та воротарка, яка вас не пускала.

Мені б таку секретарку 😀. Говоримо з нею, (я особисто залякав її) і проходимо до Тонар який знаходиться в кімнаті, яку ви можете бачити зліва.

А ось і він. Говоримо з ним, намагаємося щось вивідати, а потім він посилає нас у грубій формі. Проте в той же час Дідуля та Бабуся - прибиральники скарбниці дістають зброю та нападають на Дружину Тонара. Так йому і треба! Повертаємося до Елтріса у Святилище Талоса. На превеликий жаль, замість Елтріса там буде лише троє вартових, які спробують посадити вас у в'язницю. Захищатися немає сенсу т.к. до вас буде чіплятися кожен стражник Маркарта. Здаємось і переміщуємось у Сідну.

Йдемо Маркером до ув'язненого знизу і розпитуємо його про Мадонаха - Короля в Лохмотях. Для того, щоб пройти до Лідера Ізгоїв, ми повинні подолати стража в особі Боркула, про якого Каторжники розповідають страшні речі. Одна з них про те, як він відірвав ногу супротивника і нею добив свого опонента. (Фаталіті Куан Чі).

Для проходу є багато варіантів, але найбезпечнішим є варіант «побігати шахтою».

Вирушаємо сюди і просимо заточення. Натомість нас просять принести трохи скуми. Наркомани…

Скума береться в іншій частині шахти. Говоримо цьому ув'язненому, що у нас ломка і він віддає нам скуму. Повертаємося, отримуємо заточення і йдемо до Боркула на розбирання. Боркул, погодиться пропустити нас за заточення. Погоджуємось, Мадонах все одно дасть ще одну.

А ось і сам легендарний король у лахмітті.

Сидить і щось пише. Сумно, лише пише, але не бореться. Після своїх пафосних промов Мадонах просить вбити того невдаху-злодія, який видав нам заточення. Говоримо, що у нас «віджали відмичку» і Королівська Величність видає нам нову. Ідемо, вбиваємо і повертаємось до короля.

На ваше повернення Мадонах збере всіх в'язнів і поведе через Двомерські Руїни. Руїни не складні, у них зустрінеться пара павуків та пара двемерських машин.

Перед виходом Мадонах поверне вам усі ваші речі та віддасть Броню Стародавніх Богів як подяку за спасіння. На виході ви зможете відобразити смерть Тонара, який вас так грубо послав. Ізгої піднімуть бунт, а ви ... ви тепер вільні і вільні робити що хочете.

Далеке та екзотичне місто Маркарт знаходиться далеко від основних подій сюжетної лінії Скайріма, проте і тут можна знайти чимало побічних квестів, серед яких це є одним із найцікавіших.

Все проходження Змови Ізгоїв у Skyrim починається з того моменту, як персонаж з'являється у межах міста. Невідома жінка-вбивця відразу накидається на дівчину Маргарет, намагаючись вбити її. Якщо діяти максимально рішуче, можна легко відбити атаку. Усі городяни будуть шоковані, проте історія на цьому лише починається. Усі завдання проходить буквально за півгодини реального часу. Щоб знайти Серце Ізгоя, слід вивчити загальну історію цієї дивовижної фракції, однієї з найтаємничіших у всій грі. Один із свідків того, що сталося, підкине записку, а потім відмовиться забирати її назад.

Нічого не залишається, окрім як відкрити та прочитати, з цього моменту і починається квест. Проходити його найпростіше після закінчення основної сюжетної лінії гри, оскільки до цього моменту гравець може зайнятися розвитком другорядних характеристик, таких як красномовство у спілкуванні. Воно суттєво полегшить життя під час цього квесту. У перших версіях гри баг завдання не дозволять дійти до кінця, тепер все остаточно виправлено, і можна сміливо вирушати на пошуки пригод. Потрібно поговорити з Елтріс, який і попросить зайнятися розслідуванням справи про вбивство.



У таверні «Срібна Кров» можна дізнатися всю інформацію про Маргарет – мішені злочину. Якщо вона залишилася живою після події, і в головного героя досить розвинений навичка красномовства, то отримані дані розповість і сама дівчина, достатньо лише поговорити з нею на різні теми. Далі проходження квесту Змова Ізгоєва в Skyrim призводить до вбивці, вона живе в «Муравейник» – бідному кварталі міста. Після розмови з цим персонажем по дорозі назад зустрічається Друстон, бретонець і варвар. Відбивши напад Друстона, гравець отримує інформацію про те, що замовником злочину є хтось Непус Носатий, до якого тепер і належить вирушити. На карті маркером буде відзначено наступну мету, але несподівана розв'язка перерве пригоду. Після розмови з Тонаром виявляється, що його дружина вбита Вигнаними, а вся варта міста тепер переслідуватиме гравця. У цьому випадку найкраще відкупитись грошима. Швидко здобути Серце можна буде в іншому квесті. Багато користувачів цікавляться на форумах гри про те, як стати ізгоєм у Скайрімі.

Така можливість у грі не є, оскільки самі вони є корінними жителями Межи, а народитися тут вдруге у персонажа вже не вийде. Зіткнення з ворогами найчастіше призводить до смерті головного героя, оскільки на самоті вони не ходять, а в групі завжди є кілька магів. Самі супротивники дуже схожі зовнішнім виглядом на бретонців, у результаті мандрівники їх плутають. Смертельна помилка. Імперія засудила їх, і тривалий час вела проти них бойові дії, аж до полону Ульфрика Буревісника.

Привіт всім.

Продовжую писати коротенькі документи, які докладно описують деякі приховані аспекти гри.

Отже, черговий документ буде присвячений масштабному завданню, яке подається при першому вході до Маркарту. Його дає хлопець Елтріс, коли на жінку над ринком нападає людина. Елтріс просто підсуне вам записку, в якій тільки і сказано - "Зустрінемось у храмі Талоса". Ось після цього і починається квест.

1. Напад на ринку та зустріч з Елтрісом

2. Початок розслідування

Отже, Елтріс попросить нас розслідувати це вбивство і попередні. Він і саме цим займався, але потім вирішив закинути, т.к. одружився і скоро стане батьком.
Для початку, ми повинні дізнатися про Маргарет - жертву злочину, і Вейлін - вбивцю. З кого почати - неважливо, але я почав з Маргарет.

Тут є одна деталь - якщо ви її врятували від смерті, то шукати інформацію про неї і Вейлін не потрібно - достатньо поговорити з нею і переконанням, підкупом або загрозою випитати не тільки ту інформацію, що нам потрібно дізнатися про неї, але і про те, хто за всім стоїть - вона видасть, що служить Тулію та своє припущення про те, хто стоїть за замахом.

Для того, щоб дізнатися про неї, якщо вона загинула, потрібно вирушити в таверну "Срібна Кров". Випрошуємо у господаря таверни ключ від кімнати Маргарет і йдемо її обстежити.

Успіх - нам трапляється її щоденник. З неї можна дізнатися, що вона працювала на імперію, і на генерала Тулія особисто. А до Маркарта приїхала, щоб послабити позиції Братів Бурі та викупити у Срібної крові шахту Сідна.

Тепер потрібно дізнатися про Вейліна. Для цього вирушаємо в "Мурашник" - місце, в якому живе злидні Маркарта. Випрошуємо у Гарві ключ від його кімнати. Тепер потрібно оглянути її.


І знову – удача. Ми знаходимо записку, в якій Вейліну дано вказівку вбити Маргарет. Автор підписався "Н." Нам потрібно дізнатись, хто це.

На виході з Мурашника нас зустріне людина на ім'я Друстон. Він захоче нас побити - мовляв, не в свою ти справу лізеш! Приймаємо виклик.



Після того, як прикрасили його пику, залишилося запитати - кому він служить і чи знає він людину, яка підписується "Н." Він відповість, що "Н." - це Непус Носатий і саме йому він служить. Тепер вирушаємо до Непусу...

3. Несподіваний поворот подій: хто ж керує безчинствами Ізгоєв

Нам залишилося дізнатися про Непуса і Тонара Срібна Кров. Краще почати з Непусу. Вирушаємо до нього "в гості". Він нас пропустить.


Просвітлюємо його – ми вже знаємо, що він – ізгой. Він не здивований, що ми докопалися і холоднокровно, без нервів, розповідає нам все. Про те, що за всім стоять Тонар та король ізгоїв Мадонах. Про те, що Мадонах у шахті Сідна. Про те, що ізгої просто маріонетки Тонара. Про те, що від їхніх рук гинуть лише неугодні Тонарові. Втім, з його розповіді можна припустити, у що ми вляпалися. Після розповіді Непус чемно вибачиться та попрощається. Тепер нам потрібно розправитися з ним та його прислугою – всі мешканці його будинку – ізгої.


Розробившись із ними йдемо в скарбницю, до Тонара.


Запитайте його про Ізгоїв. Він нічого нам не скаже - просто не встигне - наша розмова перерве вбивство його дружини його ж слугою. Розробіться зі старими і знову запитайте про Ізгоїв.
Тонар все лише підтвердить. Він керує ізгоями - завдяки цьому він чи не Цар-Бог Межі. Усі неугодні – мертві, всі надходження срібла – контролюються.
Тепер настав час йти. Час про все розповісти Елтрісу. Вирушаємо до храму Талоса...



На вході нас зустрічають стражники міста - Елтріс мертвий, а вся варта куплена Тонаром, і тепер тільки й чекає, як зняти з вас голову. Тепер, якщо у вас був будинок і титул (титули, що дісталися в ході громадянської війни, також відносяться сюди) - можете забути про них. Тепер усі вбивства повісять... На вас! Залишається лише одне правильне рішення - здатися, і вирушити до шахти Сідна на довічне ув'язнення.

4. Шахта Сідна

Тепер ви - ув'язнений найнадійнішої в'язниці Скайріма. "Вітаю". Тепер ми повинні знайти Мадонаха, і, нарешті, отримати відповіді на свої запитання.
Для початку – запитуємо про нього ув'язнених. Про нього і про Сідне загалом.
З'ясується, що Мадонаха охороняє кровожерний орк-маніях Боркул Звір, а засобом самозахисту в шахті є заточення – невеликий кинжал, довжиною десь із долонь. Тому що нам доведеться пробиратися повз Боркула Звіра, якщо хочемо звідси вибратися - краще запастись нею - про всяк випадок.
З'ясується, що зайве заточення є у Грисвара Невезучого. Він погодиться нам її віддати, але тільки якщо ми принесемо йому пляшку скууми, яка має Дуах. Украдіть її за допомогою кишенькового крадіжки, або побити його. Принесіть Грісвар. Тепер у вас є заточення.
Ось, тепер можна ризикнути пробратися повз Боркула. Він погодиться нас пропустити, якщо ми дамо йому... Заточення. Не дарма все-таки була ця головна бій із Грисваром та скуумою. Віддаємо йому заточення і можемо йти до Мадонаха, Короля-В-Лохмотьях. Ви маєте вибір...

1) Поговоріть із Мадонахом. Він цілком спокійно відреагує на наші звинувачення у вбивствах і жорстокості, і скаже нам, що це лише відплата нордам. На доказ він попросить нас вислухати історію Брейга.
Вислухайте його. Він розповість, що норди зробили з його сім'єю. Що вони робили коїться з іншими сім'ями граничників. Тепер можете повернутись до Мадонаха. Він запропонує план втечі, але спочатку попросить убити Грисвара Невезучого. Йому, за словами каторжників, довіряти в жодному разі не можна.
Тепер Мадонах збере всіх каторжників. Як з'ясується – всі вони ізгої. Втікатимемо через двімерські руїни.
Отже, виходимо. Час.

2) Убийте Короля-В-Лохмотьях - настав час йому відповісти за свої звірства! З тіла зніміть ключ та записку. Тепер настав час звідси вибиратися.

Отже, ви свій вибір зробили... Змінити його вже не вдасться.

5. Довгоочікувана свобода

Для тих, хто пішов із Ізгоями:
Тепер просто біжіть разом з усіма – тунель безпечний, тільки наприкінці нас зустрінуть кілька сфер та морозних павуків. Розділіться з ними.

Біля самого виходу нас зустріне дівчина Кейє. Вона віддасть Мадонаху "Те, що він просив" - обладунки ізгоїв. Поговоріть із ним. Він дасть нам комплект броні Старих Богів та усі ваші речі. Виходьте з тунелю. Нас зустріне Тонар та сторожа Маркарта.
Дочекайтеся, поки Мадонах поговорить із ним і вбийте Тонара та його охорону.
Тепер можете або йти з міста на пару годин, або допомогти ізгоям убити стражників - нікого з мирних городян вони чіпати швидше за все не будуть - принаймні, це було так.





Власне нагорода.

Для тих, хто вбив Мадонаха
:
Відчиняйте ґрати за кімнатою Мадонаха – і можете сміливо рвати пазурі. Вас "привітно зустрінуть" місцеві жителі - два морозні павуки та дві сфери. Так, як бігти доведеться одному - краще просто втекти від них.
Ось і вихід у Маркарт. Зовні вас зустріне Тонар - провини він своєї, природно, не визнає, але звинувачення з вас все ж таки знімуть.
І найцікавіше - Тонар Срібна Кров вам навіть подякує за смерть Мадонаха (так зухвало зрадив нашого невинного друга) і вручить вашу нагороду - фамільне кільце Срібної Крові. Ну і звичайно, віддасть ваші речі.




Тепер ви вільні. А всі ваші злочини - як "повішені" на вас Тонаром, так і справді скоєні або взяв на себе Мадонах разом зі своїми Ізгоями, або зняв ярл разом із самим Тонаром. Тепер, якщо у вас був дім та титул – все повернулося до вас. Ваше ім'я знову чисте.
Ізгої ж, якщо ви вибрали їхній бік, в оплоті Друадах
на вас нападати не будуть, а в інших місцях терпітимуть. Мадонаха та інших, якщо вони живі, можна знайти в головному оплоті ізгоїв - Друадахе.


Кінець...

Квест «Змова Ізгоєв» у «Скайрімі» розпочнеться майже відразу після прибуття головного героя до міста Маркарт. Безневинна прогулянка місцевим ринком виллється для Довакіна у справжню детективну пригоду за участю таємних організацій та найманих убивць. Заінтриговані? Тоді дочитайте цю статтю до кінця, і ви дізнаєтеся про проходження даного завдання.

Несподіваний напад

Отже, Довакін опинився у Маркарті. Через якийсь час після прибуття в місто ви станете свідком замаху на якусь Маргрет, що спокійно бродила по ринку. При цьому потенційний вбивця кричить щось про Ізгоєва і свободу, та й взагалі, поводиться дуже дивно. Вам потрібно терміново втрутитися та врятувати жінку. Після цього один із перехожих підкине герою записку із пропозицією зустрічі, яка призначена у місцевому храмі Талоса. З цього і починається завдання «Змова Ізгоїв» у «Скайрімі».

Вирушайте до храму та поговоріть там з Елтрісом. Він розповість герою у тому, що це вже перший напад із боку Ізгоїв, та був запропонує Довакину провести розслідування. Ну, що ж, доведеться погодитись на це.

Збір інформації

Спочатку варто дізнатися про Маргрет, на яку було скоєно напад. Вирушайте в таверну «Срібна кров», де живе дівчина, та обшукайте її кімнату, попередньо взявши ключ у господаря закладу. Небагато порившись у різних речах, ви в результаті знайдете щоденник Маргрет.

Із записів стане ясно, що дівчина працює на Імперію. Вона прибула до Маркарта з метою викупити шахту Сідна у клану Срібна Кров. Ну нічого собі поворот! Тепер мотив замаху потроху прояснюється. Нападник вже не здається просто психом, тому саме час дізнатися про нього більше інформації.

«Мурашник»

Раніше Елтріс розповів вам, що вбивцю, який не відбувся, звали Вейлін. Він жив у бідняцькому притулку, відомому як «Мурашник», туди вам і потрібно вирушити за квестом «Змова Ізгоїв» у «Скайрімі».

Прибувши на місце, візьміть у Гарві ключ від кімнати Вейліна та обшукайте її. Ви виявите підозрілу записку із зазначенням піти на ринок, але, на жаль, послання мало що прояснює, крім того, що написав його «Н».

На виході з «Мурашника» героя зустріне Друстон, який бажає провчити Довакіна за те, що він лізе не в свою справу. Сміливо приймайте виклик, а потім, коли переможете, допитайте бандита. Друстон зізнається, що його надіслав Непус Носатий. Більше того, це і є таємничий Н, який написав послання для Вейліна.

Допит Носатого

Дивно, але Непус спокійно погодиться на розмову із Довакіном. Він, нітрохи не соромлячись, розповість про те, що за всіма темними справами, що творяться в місті, стоїть Тонар. Він узяв у полон лідера Ізгоєва Маданаха і тому керує тими, хто перебуває в організації.

Закінчивши свою розповідь, Носатий спробує вбити героя. Розправтеся з ним, але будьте готові до того, що вам доведеться боротися ще з усіма мешканцями будинку. Битва складна, але ви, звичайно, вийдете з неї переможцем.

Зустріч із Тонаром

Завдання «Змова Ізгоїв» у «Скайрімі» вже добігає кінця. Вам залишилося тільки піти до «Скарбниці» і змусити Тонара у всьому зізнатися. Щоправда, останній не захоче відповідати на жодні запитання і вкаже Довакіну на двері.

У той момент, коли герой вже буде готовий піти ні з чим, із сусідньої кімнати пролунає шум. Біжіть туди з усіх ніг, і ви побачите, як шпигуни Ізгоїв убивають дружину Тонара. Не зволікаючи, розправтеся з негідниками. Після цього поговоріть з Тонаром, який тепер підтвердить усе, що вам розповів Непус раніше.

Ну що ж, історія прояснилася. Вирушайте до Елтріса, який все ще чекає на Довакіна в храмі Талоса, щоб повідомити йому отриману інформацію. Але ось невдача - Елтріс мертвий, а місцева варта обвинувачує вас у вбивстві. На цьому проходження «Змови до Ізгоїв» у «Скайрімі» закінчується, і ви можете розпочати наступне завдання з цього ж ланцюжка.

Примітки

Є кілька важливих речей, які потрібно враховувати під час виконання квесту:

  • Вейлін може вбити Маргрет, але це не сильно на що-небудь вплине.
  • За бажанням, можна скористатися консоллю, і швидко завершити завдання «Змова Ізгоїв» у «Скайрімі». Код виглядає в такий спосіб - "setstage MS01 100".
  • Навіть якщо ви переб'єте всю варту в храмі Талоса, вам все одно не вдасться уникнути відповідальності. Правоохоронці ганятимуться за Довакіном і щоразу намагатимуться посадити його до в'язниці.

Крім того, можна дуже швидко пройти завдання, викравши щоденники Непуса та Тонара. У цьому випадку практично всі персонажі, що беруть участь у квесті, залишаться живими.

 

Можливо, буде корисно почитати: