Ciekawy sposób na świętowanie urodzin. Konkursy, scenariusze i animacje na urodziny


Urodziny to wyjątkowe święto nie tylko dla dzieci, ale także dla dorosłych. Każdy z nas zawsze z utęsknieniem czeka na ten dzień, dlatego aby zwyczajowe święto nie powtarzało się co roku zapraszamy Państwa do skorzystania z zabawne i nietypowe scenariusze na urodziny. Tutaj znajdziesz scenariusze wakacyjne, co jest właśnie dla Ciebie, a Twoje urodziny na pewno zostaną zapamiętane przez wszystkich.

Scenariusz dla kobiety: „Bajkowy rejs”


Goście są w sali bankietowej, stoją w rzędzie. Wchodzi solenizantka.

Prowadzący:
- Nasza droga (imię, patronimika)!
Kochamy Cię, szanujemy Cię,
A znamy Cię od dawna,
Uprzejmie prosimy o start

Gratulacje!

Spośród gości wychodzi kilka osób w strojach ludowych. Jeśli to możliwe, możesz parodiować zespół Nadieżdy Babkiny. Do ścieżki dźwiękowej lub muzyki na żywo śpiewane są trzy pieśni gratulacyjne.
Cyfry:
1. Zebraliśmy się dzisiaj
Wcale nie na wiec
Wszyscy przyszli tu do sądu,
Wchodźcie, goście!
Aby wymówić ostatnie słowo, a jeszcze lepiej całą frazę tej piosenki, urodzinowej dziewczynie przynosi się mikrofon. Zaprasza gości do środka. Możesz pozwolić jej przeczytać zdanie z kartki papieru.
Gra muzyka, goście zajmują miejsca.

2. Och, jeszcze raz, jeszcze raz,
Dzisiaj mamy tu święto,
Kto powie całą prawdę
O (imię) nas teraz?
Podczas śpiewania kolęd goście otrzymują kartki papieru z napisanym wierszem. Podkreśla zdanie, które gość musi przeczytać na głos. Gość podąża za wierszem. Kiedy nadchodzi jego kolej, czyta swój wers. Potem następny i tak dalej. Okazuje się, że jest to cały wiersz.
Linie w wierszu:
„Dobrze powiedzieli,
Albo jest na odwrót” – śpiewajcie ditties.

Wiersz:
W domu nasz (imię) jest króliczkiem,
Idealna gospodyni
I szokujący pracownik pracy
Jak zwykle w pracy.
Dobrze powiedzieli, oto jest
Albo jest odwrotnie.
Obdarzony pięknem
I nie jestem sam w życiu,
Mój mąż jest nadal zakochany
I otoczona miłością.
Dobrze powiedzieli, oto jest
Albo jest odwrotnie.
Jeśli mój mąż ma diabła w boku,
Nagle w lewo, oh-ho-ho,
Natychmiast (imię) się o tym dowiaduje
I jak należy, pieści!
Dobrze powiedzieli, oto jest
A może jest odwrotnie?
Nasze (imię) talenty
Nie da się tego w ogóle policzyć
Pisze, szyje, gotuje Manti
Więc poliż spodek!
Gratulacje z głębi naszych serc,
Jak dobry jesteś!
(Te dwie linijki czytane są chórem.)

Dities kontynuują:
1. Pójdę tańczyć
Tupię nogą
Wszyscy, którzy przyszli z zazdrością
Niech dzisiaj pękną!
2. Czy to w ogrodzie, czy w ogrodzie warzywnym
(Imię) szedł,
Sama księżniczka jest przed nią
Pochyliłem głowę!
3. Wypiję szklankę i pożyczę
Aby uniknąć problemów,
Gratulacje
Szczęśliwego dorastania!

Pierwszy toast wznosi się „Za jubilatkę”. Goście piją i jedzą.

Prowadzący:
- Święto dopiero się zaczęło, a jubilatce powiedziano już tyle dobrych słów. I nie bez powodu. W końcu dzisiaj jest jej główne święto, święto wywodzące się z jej dzieciństwa. W tym przypadku nic i nikt nie stanie nam dzisiaj na przeszkodzie, abyśmy dzisiaj choć trochę zanurzyli się w świat dzieciństwa. A w dzieciństwie wielu z nas prawdopodobnie chciało dostać się do bajki. Dziś nadarzy się taka okazja. W tym cudownym dniu znajdziemy się w bajce, nie jednej, a kilku naraz. I za twoją zgodą wcielę się w rolę pewnego gawędziarza.
I pierwsza bajka, w której już się znaleźliśmy... Ale niech jednak solenizantka sama zgadnie, w której bajce się znajdujemy.
Wychodzi gość. Lepiej, jeśli tę rolę odgrywa młoda dziewczyna. W jej dłoniach trzyma kwiat sklejony z kolorowego papieru. Kwiat ma 7 płatków w różnych kolorach.

Prowadzący:
- Jak myślisz, w jakiej bajce jesteśmy? („Kwiat o siedmiu kwiatach”).

Dziewczyna z kwiatkiem:
- Na każdym płatku tego magicznego kwiatu znajduje się zagadka. Podarujemy go urodzinowej dziewczynie. Oderwie płatek i zada gościom zagadki. Odpowiedzi na nie są naszymi największymi pragnieniami. I jeden płatek jest pusty. Jubilatka jako ostatnia zerwie go i złoży najskrytsze życzenie. Wszyscy podniesiemy nasze napełnione kieliszki i wypijemy za niego.
6 zagadek zapisanych na płatkach:
1. Bez nóg, ale chodzą. (Pieniądze.)
2. Patrzy na wszystkich, ale nie patrzy na siebie. (Słońce, światło słoneczne.)
3. Inaczej jest w przypadku kobiety i mężczyzny i każdy odnajduje to w sobie nawzajem. (Szczęście)
4. Jej uśmiech inspiruje znacznie bardziej niż wszystkie Red Bulle razem wzięte. (Szczęście)
5. Od czego zależy pogoda w domu? (Dobry humor.)
6. Magnes przyciąga do siebie żelazo i przyciąga do siebie ludzi. (Miłość.)
Solenizantka odrywa ostatni płatek, składa życzenie i podnosi kieliszki za jego spełnienie.

Prowadzący:
- Niesamowity. Ale do kolejnej bajki można dostać się tylko przez... Parkiet! Wszyscy tańczą!
Następuje muzyczna pauza.
Pod koniec muzycznej przerwy na parkiecie pojawiają się trzy osoby w maskach niedźwiedzia.

Prowadzący:
- A oto nasi gospodarze kolejnej bajki! W jakiej bajce się znaleźliśmy? (Masza i niedźwiedzie.)
Z pewnością. Masza uciekła przed tymi niedźwiedziami, więc są bardzo wściekli i będą na nas polować. Ktokolwiek zostanie złapany, zamieni się w niedźwiedzia. Ale będą polować z jakiegoś powodu. Te niedźwiedzie są ze sobą spokrewnione. Mają jedną rękę związaną. Twoim zadaniem jest podzielenie się na pary lub trojaczki według uznania i połączenie rąk. Niedźwiedzie staną na środku sali. Musisz biegać z jednej części sali do drugiej, aby niedźwiedzie nie mogły cię dotknąć. Zwycięzcą zostaje para lub trójka, która pozostanie niezłomna do końca.
Na korytarzu umieszczone są oznaczenia: skąd i dokąd należy dojść, aby niedźwiedzie nie przeszkadzały. Obrażeni siadają do stołu. Po grze wszyscy goście zasiadają do stołu.

Prowadzący:
- A teraz, siedząc przy stole, znajdujemy się w kolejnej bajce. A ta bajka nazywa się...?
Prezenter wyjmuje okrągły kawałek chleba.

Goście:
- „Kołobok”.

Prowadzący:
- Zgadza się, bajka „Kolobok”.
Nasz Kolobok podróżował i podróżował po całym świecie i wrócił do swoich rodziców.
A komu mam dziękować za to, że udało mu się bezpiecznie uciec przed zającem, niedźwiedziem i wilkiem? Kto nauczył go całej mądrości życia?

Goście:
- Do rodziców.
Wzniesiono trzeci toast – za rodziców. I okrągły chleb jest podawany po stole, każdy odłamuje kawałek i zjada. Zatem okrągłego chleba wystarczy dla wszystkich obecnych.
Carlson wchodzi („leci”) do sali. Kieruje się prosto do urodzinowej dziewczyny. To jest gość w przebraniu. Lepiej, jeśli jest to mąż urodzinowej dziewczynki.

Carlsona:
- Och, nieporównywalny (imię)! (Klęka na jedno kolano.) Pozwól mi pocałować cię w rękę! Ja, mężczyzna w kwiecie wieku, jestem oczarowany twoim pięknem i urokiem. Zapraszam Cię do tańca!
Gra się w grę „Taniec w gazecie”. Biorą w nim udział nie tylko jubilatka i Carlson, ale także wszyscy goście. Po meczu następuje przerwa muzyczna.
Następnie goście siadają przy stole.

Prowadzący:
- A teraz na 12 miesięcy znaleźliśmy się w bajce. W tej bajce czekają na nas także ciekawe przygody. Aby je pokonać, potrzeba 12 odważnych ludzi.
12 osób idzie na środek sali.

Prowadzący:
- Teraz każdy z Was wyciągnie kartkę papieru z wypisaną nazwą miesiąca. Następnie Twoim zadaniem będzie przedstawienie tego miesiąca za pomocą mimiki i gestów, aby inni zrozumieli, jaki to miesiąc. Możesz pokazywać kwiaty, które kwitną w tym miesiącu, odtwarzać wydarzenia, święta przypadające w tym miesiącu i tak dalej. Słowa i dźwięki są wykluczone.
Organizowany jest konkurs pantomimy mający na celu odgadnięcie miesięcy.

Prowadzący:
- Zatem wszystkie 12 miesięcy zostało rozwiązane, co oznacza, że ​​pozostał jeszcze rok. A my już świętujemy kolejne urodziny. A jaka byłaby uczta bez prawdziwej rosyjskiej piosenki!
Ale będziemy śpiewać nie bez powodu. Ja będę dyrygentem, a reszta będzie chórem. W zależności od gestu mojej ręki, chór będzie śpiewał ciszej lub głośniej. Ręka wysoko, śpiewaj głośno, pośrodku - średnio, a poniżej - cicho. Wybrana piosenka to dowolna, znana wszystkim piosenka ludowa. Na przykład: „Och, mróz, mróz”. Każdy śpiewa zgodnie z ręką dyrygenta.

Prowadzący:
- Mamy po prostu wspaniały chór. Ale to była tylko rozgrzewka, czyli śpiew.
A teraz na cześć urodzinowej dziewczynki śpiewamy piosenkę „Happy Birthday” do ścieżki dźwiękowej (lub muzyki na żywo). Piosenka „Happy Birthday, love aż do zawrotów głowy…” jest wykonywana przez gości.
Słychać brawa. Odpowiedź zostaje udzielona urodzinowej dziewczynie.
(Po każdym konkursie zwycięzcy mogą otrzymać drobne nagrody motywacyjne.)

Wesołych Świąt!

Scenariusz-uczta dla dorosłych „Wszystkiego najlepszego, drogi przyjacielu”


Scenariusz dla dorosłych na wakacje w formie biesiady.

Prezenter: W tym ważnym dniu wszyscy przyszli, aby pogratulować ci, drogi solenizancie, w twoje urodziny! Jestem pewien, że każdy gość ma coś do powiedzenia bohaterowi tej okazji. Od tego ciekawego momentu zaczniemy nasz wieczór!

Urodziny to wspaniałe święto,
Dobre, długo oczekiwane wakacje.
W tym dniu życzę wszystkim wszystkiego najlepszego,
Światło, radość, szczęście, ciepło!

Aby solenizant poznał wszystkie dobre rzeczy, z którymi do niego przyszedłeś, proponuję wznieść zbiorowy toast. Zaczynam toast, ale w najciekawszym momencie sugeruję, aby sąsiad przy stole go kontynuował. W ten sposób otrzymasz długi toast o wspaniałym i, co najważniejsze, interesującym znaczeniu. Najważniejsze, żeby ostatnia osoba logicznie dokończyła toast. Cóż, w jakiej kolejności zostanie wzniesiony toast, dowiemy się za pomocą losów.

1. Zbiorowy toast
Po tak luksusowym toście przyda się mała przekąska. I oczywiście wypij za zdrowie naszego urodzinowego chłopca.

Święto

A teraz zapraszam wszystkich gości, w tym solenizanta, do wzięcia udziału w szczerej, błyskawicznej ankiecie, która nie będzie kompletna bez odrobiny humoru. Zatem każda osoba wyciąga z pudełka dwie kartki papieru – jedną z zapisanym intrygującym pytaniem, a drugą z sugerowaną odpowiedzią. W ten sposób poznamy najgłębsze tajemnice i tajemnice wszystkich obecnych. Każdy losuje własne pytanie i odpowiedź, aby wszystko było uczciwe.

2. Ankieta błyskawiczna
Karty z pytaniami:
Czy często budzisz się w łóżku z nieznajomym Gruzinem?
Marzysz o miłosnym spotkaniu z czarnym mężczyzną?
Czy lubisz śpiewać podczas mycia włosów?
Czy śpisz w kostiumie króliczka?
Jak często ludzie wokół ciebie widzą, jak dłubiesz w nosie?
Czy lubisz czytać powieści w toalecie?

Karty odpowiedzi:
Tylko w dniu wypłaty
Nie wiem, ale moja podświadomość mi to oczywiście mówi
Nie mogę uwierzyć własnym uszom! Jak się dowiedziałeś?
To prawda, to najpiękniejsze chwile w moim życiu
Dzieje się tak, gdy jem w nocy.
Tylko po koktajlu wino-piwo-wódka!

Gospodarz: Czas znów coś przekąsić, inaczej nasi goście wyjdą z wakacji głodni!

Czy jadłeś przekąskę? Świetnie! W takim razie sugeruję trochę ruchu. Nasi mężczyźni, którzy nawet nie wiedzą, jak to jest być w ciąży, biorą udział w kolejnej zabawie!

3. Konkurs „Dziewiąty miesiąc ciąży”
Zasady: Każdy mężczyzna otrzymuje balony, które należy schować pod koszulą. W ten sposób zyskasz porządny brzuszek. Zadaniem każdego mężczyzny jest zebranie jak największej liczby zapałek rozrzuconych na podłodze. Najważniejsze, że balony nie pękają! W ten sposób dowiemy się, który człowiek będzie najbardziej zręczny.

Gospodarz: Świetnie! A teraz proponuję pokazać naszemu solenizantowi film pt. „Współczesne kino nieme”. Każdy gość otrzymuje kartkę papieru z zapisanym słowem. Aby pokazać to słowo osobie obchodzącej urodziny, musisz użyć gestów i mimiki. Oczywiście solenizant musi odkryć wszystkie sekrety cichego gatunku, odgadując cenne słowo.

Sugerowane słowa: święto, róża, bukiet, urodziny, prezent, niespodzianka.

4. Gra „Niemy film”
Prowadzący:
I na koniec chciałbym powiedzieć:
Urodziny to jasne wakacje
Dzień zabawy i dobroci!
Zaproś swoich przyjaciół i dziewczyny
Niech dzieci staną w kręgu
Szybko nakryj stół
Razem mamy więcej zabawy!

Scenariusz „Wszystkiego najlepszego, piękna i wspaniała Kobieto!”


Scenariusz przeznaczony jest na urodziny (rocznicę) kobiety. Gratulacje można usłyszeć zarówno podczas wieczoru w restauracji, jak i w domu. W tym scenariuszu życzenia urodzinowe składają władcy różnych epok, stanów, a nawet galaktyk. Warto zawczasu zadbać o odpowiednie „stroje”, a także prezenty.

Prezenter: Nasza kochana Kobieta (zamiast słowa kobieta wpisano imię urodzinowej dziewczynki zgodnie ze scenariuszem)! Dziś wyjątkowy dzień - dzień Waszej czci i chwały. Dziś odwiedzają nas władcy z różnych państw, galaktyk, a nawet z różnych epok historii świata. Przyjmij ich gratulacje i prezenty! A pierwszym, który przekroczył próg tej sali, jest car Iwan Wasiljewicz Groźny!

(Muzyka brzmi - leniwie i majestatycznie, jak przystało na epokę carskiej Rosji. Wchodzi „car”. Strój obowiązkowy to berło, kula, kapelusz i kaftan. Prezenty to element garderoby, który solenizantka ma od dawna marzyłem o na przykład futrze, kurtce, butach itp. d. Wszystkie słowa „króla” są zapisane na odpowiednim pergaminie charakterystycznym dla tamtych czasów pismem).

Car: „W tym dniu jestem wielkim carem i księciem całej Rusi Janem Wasiljewiczem, gratuluję ci, księżniczko, twojego święta - twoich urodzin. Życzę Ci zdrowia, abyś błyszczała pięknem i przyćmiła całą służbę tu zasiadającą, abyś miała posłuszne dzieci i pracowitego człowieka. Przyjmij, księżniczko, prezent z królewskiego ramienia!

Daje prezent i odchodzi.

Prezenter: A teraz przybył do nas władca Wschodu - wrażliwy i niezrównany sułtan!

(Brzmi orientalna muzyka. Wchodzi „Sułtan”. Lepiej, żeby mąż jubilatki pogratulował sułtanowi. Strój to turban, jasne spodnie – majtki, kolorowa koszula. Prezenty – kwiaty, skrzynia z ogromną ilością Monety 10 kopiejek, ponieważ najbardziej przypominają złoto, pudełko czekoladek w kształcie serca. Muzykę do piosenki „If I Were a Sultan” należy wcześniej znaleźć.

Sułtan śpiewa pieśń:
Gdybym był sułtanem,
Chciałabym mieć pałac
I w moim pałacu
Byłoby sto pierścieni.
Wtedy byłoby lepiej
Wybierz dla siebie -
Złoto b, perły
Dałbym to!

Refren (2 razy):
Nieźle
Gratulacje
Dużo lepiej -
Dawać prezenty!
Gdybym był sułtanem,
Byłbym bogaty
Dałbym ci to
Jest cały ogród kwiatowy!
Ale ponieważ jestem mężem,
To wszystko,
Dam ci szczęście i miłość!
Chór (2 razy).

Prezenty wręcza się według odpowiednich słów. Po wykonaniu piosenki sułtan całuje bohatera tej okazji i odchodzi!

Prezenter: Plotki o twoich urodzinach dotarły nawet do odległych galaktycznie planet naszego Wszechświata. Władca planety Alfa – Centauri – Gorfield przyszedł ci pogratulować.

(Muzyka elektroniczna brzmi lepiej niż zespół „Space”. Wchodzi kosmita. Warto zawczasu zadbać o kostium kosmity, a jeśli nie udało Ci się go znaleźć, zrób sobie zieloną maseczkę i zarzuć błyszczący płaszcz. Prezenty - zestaw płyt CD z ulubioną muzyką lub filmami solenizantki).

Obcy (brzęczy jak kosmita): Och, kobieto! Ty, jako przedstawiciel rasy ludzkiej, byłbyś dla nas wyjątkowo odpowiedni do eksperymentowania ze względu na twoją doskonałą inteligencję, hart ducha i energię. Ale tylko dlatego, że dzisiaj jest takie święto i ponieważ twoje serce jest jasne, twoja dusza jest dobra, a twoje oczy świecą ciepłem, nie dotkniemy cię. Przyjmij prezenty od naszej planety. Tutaj znajdziesz wszystkie informacje, które są wybrane zgodnie z Twoimi upodobaniami i stylem!

Daje prezent. Liście.

Prezenter: Ale nie tylko z odległych zakątków Wszechświata, ale także z odległych zakątków planety, przedstawiciele różnych narodów spieszą się, aby pogratulować Tobie, naszej niezrównanej Kobietie. Dziś odwiedził nas także przywódca afrykańskiego plemienia Chingachkuk! Spotkajcie nas!

(Brzmią afrykańskie motywy. Wchodzi „przywódca”. Możesz także zrobić maskę lub założyć czarną pończochę na głowę. Załóż liście na pasek. Prezenty - figurka, pieniądze z Feng Shui, „śpiewający wiatr” - dodatek który wisi nad drzwiami i który dzwoni, gdy ktoś wejdzie do środka, warto wcześniej zadbać o ścieżkę dźwiękową do piosenki „Chunga-Changa”).

Lider śpiewa piosenkę:
Chunga-changa, daję ci
Chunga-changa, wiatr w dłoni,
Chunga-changa i tatem również,
Niech daje szczęście i ciepło!
Refren (2 razy):
Gratulacje dla Chunga-chang,
Chunga-changa i ja pragniemy,
Życzę szczęścia, radości,
Chunga-changa!
Chunga-changa, daję ci
Chunga-changa, kilka monet,
Niech przyniosą szczęście
I niech wokół zapanuje pokój, pokój!
Chór (2 razy)

Wręcza prezenty odpowiednim słowom w piosence. Liście.

Prezenter: A nasza galaktyka gratulacyjna kończy się na samym Najwyższym Bogu Olimpu - Zeusie!

(Gra muzyka z cyklu „Odgłosy natury”. Wchodzi Zeus owinięty w prześcieradło zamiast szaty, z wieńcem laurowym na głowie. Prezenty – ekskluzywna butelka wina, koniaku lub innego napoju alkoholowego.)

Zeus: Ja, jako Bóg Olimpu, nie tylko kieruję wielkie i donośne słowa gratulacyjne na Twoją cześć, ale także uważam za zaszczyt wręczyć Ci kielich wina, którego nie tylko skosztowano na Olimpie, ale także degustowany przez przedstawicieli najwyższych kast rasy ludzkiej. Posmakuj - oczyść swoje myśli, dąż do posłuszeństwa, bądź piękna i zdrowa! Wszystkiego najbardziej majestatycznego i porywczego!

Daje prezent. Liście.

Prezenter: Według słów najwybitniejszych przedstawicieli narodów, potęg, Galaktyk, trzeba pić i jeść. Kontynuujmy zabawę i świętowanie!

SCENARIUSZ URODZINOWY DLA DOROSŁYCH


Na początku urodzin ostrzega się wszystkich gości, że przez całe wakacje odbędzie się konkurs na najlepsze losowanie. Oczywiście należy poinformować o tym gości z wyprzedzeniem, aby mogli się lepiej przygotować. A na zakończenie imprezy zwycięzca otrzyma oryginalną nagrodę, najlepiej o charakterze humorystycznym. Po pierwszym konkursie wszyscy uczestnicy zapraszani są do świątecznego stołu, który najlepiej powinien być udekorowany w oryginalnej formie odpowiadającej tematyce uroczystości. Na przykład do oryginalnych przepisów można dodawać sztuczne potrawy udające naturalne. Obecnie można znaleźć owoce, które stopniem naturalizmu nie różnią się od prawdziwych. Tradycyjny konkurs to konkurs na żart. Ponieważ jednak w każdej firmie znajdzie się zapalony łowca tego rodzaju rozrywki, format konkursu musi być ograniczony. Po uczcie przychodzi kolej na prawdziwe żarty, konkursy i zabawy, które dla urozmaicenia trzeba zmieniać na przemian. Stopień trzeźwości Dość prosta i jednocześnie zabawna gra. Prezenter szybko wymienia rzeczowniki, a goście rywalizują w szybkości o wymyślenie zdrobniałej formy tego słowa. Na przykład mama - mama, torba - torebka, koza - koza, sofa - sofa, długopis - długopis. Ostatnim słowem będzie woda. Z reguły goście wybierają do tego wódkę, chociaż wódka byłaby bardziej poprawna. W tym przypadku gospodarz stawia gościom logiczną diagnozę: „zwiększony butelkowanie”. Rysunek policji drogowej Do tego rysunku prezenter zaprasza trzech lub czterech najodważniejszych uczestników i ogłasza, że ​​część dystansu będą musieli pokonać „ultranowoczesnymi samochodami wyścigowymi”. Jako aerodynamiczne „samochody” uczestnicy otrzymują niecki, w których muszą szybko dotrzeć do mety, gdzie czeka już na nich „inspektor policji drogowej”, który prosi najszybszego kierowcę o „pokazanie dokumentów”. Ponieważ zwycięzca nie ma dokumentów, policjant drogowy prosi o wdychanie do rurki, której rolę w tym przypadku pełni balon. Musisz oddychać, aż piłka pęknie z hukiem. Ponieważ tuba okazała się nieodwracalnie uszkodzona, zwycięzca musi wykonać następującą procedurę - przejść przez rząd butelek ustawionych w linii prostej w niewielkiej odległości od siebie. Podczas gdy gracz ma zawiązane oczy, asystenci szybko usuwają butelki. A wśród ogólnej eksplozji zabawy „gwałciciel” opisuje skomplikowane zygzaki. Ostatnim sprawdzianem dla zwycięzcy wyścigu będzie powtórzenie łamańca językowego „Sasza szła autostradą i ssała suszarkę”. Następnie policjant drogowy ogłasza zwycięzcę wyścigu całkowicie pijanym, ponieważ nie przeszedł ani jednego testu trzeźwości, a jako nagrodę pocieszenia otrzymuje „płyn wzmacniający” - butelkę wódki, wina lub piwa. Co to jest MPS? Zapraszamy wszystkich do wzięcia udziału w tym losowaniu. Prezenter sadza uczestników w kręgu i wyjaśnia, że ​​każdy z nich ma MPS i muszą go znaleźć. W takim przypadku możesz zadać prezenterowi pytania naprowadzające, na które może nie odpowiedzieć, jeśli zbyt szybko doprowadzą do odpowiedzi. Gra toczy się dalej, dopóki ktoś nie zgadnie, czym jest MPS. A to skrót od słów „mój prawy sąsiad”. Refleksja Najodważniejszy uczestnik kolejnego rysunku otrzymuje flamaster, papier i lustro. Zadaniem gracza jest połączenie liniami prostymi dziesięciu kropek na papierze, patrząc jednocześnie na odbicie kartki w lustrze. Podczas procesu tworzenia grafiki prezenter, stojąc z tyłu, zapisuje wszystkie słowa wypowiedziane przez gracza podczas rysowania. Po wykonaniu zadania prezenter odczytuje gościom na głos całą „przemowę” świeżo upieczonego artysty i oznajmia, że ​​to były słowa, które uczestnik wypowiedział swojej ukochanej podczas pierwszej nocy nowożeńców. Wróżenie Podczas programu tanecznego niespodziewanie do sali wchodzi Cyganka i oferuje wróżenie każdemu, kto ma na to ochotę. Przykładowe przepowiednie Cygana: - Czekają cię choroby zakaźne, różne choroby. I nie dlatego, że linie dłoni są złe, ale dlatego, że są zbyt brudne – Och, kochanie! Nie chciałem tego mówić, ale powiem: czeka cię ciężki cios! (po pauzie) Rano, kiedy wchodzisz na wagę. - Wow, wszystko wiem, wszystko widzę. Rano pobiegniesz po piwo, wieczorem - po dziewczyny. - Będziesz spać miękko i słodko, kochanie... Dopóki ciasto nie zostanie wyciągnięte spod ciebie. - Widzę, jak będą na ciebie patrzeć. I na dodatek serce i wątroba. A na górze coś długiego... O, widzę, że to śledź! A w spodniach... W konkursie może wziąć udział każdy. Każdy uczestnik musi nazwać swój ulubiony film sąsiadowi siedzącemu po prawej stronie. Po czym wszyscy po kolei wypowiadają zdanie „A w spodniach…” i tytuł filmu, który opowiedział mu sąsiad. Łap, łowij, łap! Zainteresowani Panowie są zapraszani i ustawiani w kolejce. Uczestnicy konkursu muszą wykonać wszystkie czynności, które wezwie prezenter. Tymczasem prezenter mówi tekst: - Przychodzisz nad rzekę, żeby złowić rybę (uczestnicy udają, że idą z wędką przerzuconą przez ramię). Rozejrzyj się - świetne miejsce! Smakujesz wodę – wow, jest zimna. Rozwiń wędki. Zawiesza robaka na haku. Rzuć swój sprzęt. A jeśli staniesz na tym kamyku, możesz zarzucić wędkę jeszcze dalej. Aby zapobiec zamoczeniu spodni przez fale, lepiej je podwinąć. Woda coraz wyżej się podnosi, podwiń jeszcze nogawkę! Po czym zwracasz się do gości i mówisz: A teraz ogłaszany jest konkurs na najpiękniejsze nogi! Zoo Do tej zabawy należy przygotować kartki papieru, na których można zapisać imiona zwierząt. Przygotowane kartki papieru rozdawane są każdemu, kto ma na to ochotę. Każdy uczestnik w tajemnicy przed pozostałymi czyta swoją kartkę papieru. Prezenter ogłasza zasady gry: gdy tylko nada zwierzęciu imię, uczestnik, który ma to imię zapisane na kartce, musi szybko usiąść na podłodze. Następnie rozpoczyna się sama gra. Prezenter rozpoczyna swoją opowieść o wycieczce do zoo, o tym, jakie zwierzęta tam widział. Po usłyszeniu imienia określonego zwierzęcia wszyscy gracze jak jeden mąż padają na podłogę, ponieważ wszyscy mają to samo imię. Całkiem zabawny widok. Możesz także wymyślić trudne nagrody jako nagrody dla uczestników konkursów i gier. Na przykład: - mała pamiątka, zapakowana w dużą liczbę opakowań i zewnętrznie olbrzymia; - naszyjnik z dobrych cukierków; - główka kapusty z wyciętą łodygą, w miejsce której włożono kartkę z napisem: „Taki duży, a jednak wierzysz w bajki!”; - poradnik pośrednika w handlu nieruchomościami – bajka dla dzieci „Kolobok”; - lustro z napisem „To ty”; - prezent dla „początkującego muzyka” – gwizdek; - zestaw czysto męski - gazeta i butelka piwa. Ale głównym celem gospodarza jest rozśmieszanie gości, a nie wyśmiewanie pojedynczego uczestnika losowania. Dlatego jeśli wiesz, że wśród obecnych są drażliwe osoby, nie pozwalaj mu grać w gry, w których mógłby stać się ofiarą żartu.

SCENARIUSZ. URODZINY W PRACY.


Gratulacje. Musisz zacząć swoje urodziny od gratulacji. Jubilat będzie zadowolony, jeśli specjalnie dla niego skomponowany zostanie wiersz lub piosenka. Jednak właściwe byłyby zwykłe gratulacje z prozy, najważniejsze jest to, że jest szczere.

Po poważnych gratulacjach możesz zaoferować tego rodzaju zabawę. Tekst gratulacyjny jest napisany na dużej pocztówce, a wszystkie przymiotniki w nim zawarte są pominięte. Jeden z organizatorów święta prosi osobę obchodzącą urodziny lub wszystkich obecnych o podanie kilku przymiotników. Wymienione przymiotniki wpisuje się w puste miejsca na pocztówce (słowa należy wpisać długopisem innego koloru). Następnie karta jest przekazywana osobie urodzinowej, która głośno czyta gratulacje.
Aby zabawa ta odniosła naprawdę sukces niezbędny jest oryginalny tekst początkowy oraz wyobraźnia uczestników w wymyślaniu przymiotników.

Szablon do zabawy przymiotnikami.
„Nasz… i… Piotr Aleksiejewicz (tutaj należy wpisać imię solenizanta). Gratulujemy tego… święta. Życzymy sukcesów w… pracy i… życiu. Maj wszystkie wasze... wysiłki mają... finał. Z szacunkiem i... życzeniami, wasi... koledzy. Aby stworzyć własny szablon, napisz standardowe gratulacje i skreśl z niego wszystkie epitety.

Wyszukaj prezent. Prezent można wręczyć natychmiast po gratulacjach. Jeśli jednak solenizant jest młody duchem i ma ładniejsze poczucie humoru, możesz wymyślić bardziej oryginalny sposób obdarowania.

Możesz na przykład owinąć prezent w papier i poprosić osobę obchodzącą urodziny, aby odgadła, co to jest.

Inną opcją jest ukrycie prezentu w pomieszczeniu, w którym odbywa się święto, i opisanie drogi do niego na kartkach papieru, które również znajdują się w pokoju. Jubilat otrzymuje pierwszą kartkę papieru i z niej dowiaduje się, gdzie znajduje się kolejna notatka. Ostatnia notatka prowadzi go do prezentu.

Możesz także zaprosić solenizanta do wykonania kilku komicznych zadań, aby sprawdzić, czy można mu podarować ten prezent. W takim przypadku prezent naprawdę powinien być drogi i niezbędny dla solenizanta.

Bankiet. Po otrzymaniu prezentu wszyscy obecni mogą usiąść przy świątecznym stole. Jednocześnie należy pamiętać o powodzie uczty i starać się, aby solenizant czuł, że przez cały czas jest w centrum uwagi.

Na Twoje pierwsze urodziny. Pierwszy uczestnik mówi: „Na moje pierwsze urodziny dali mi...” i nazywa dowolny przedmiot. Drugi uczestnik musi powtórzyć to, co powiedział pierwszy i powiedzieć:

„Na moje drugie urodziny dali mi…”, podając dowolną inną rzecz. Tak więc każdy kolejny uczestnik wymienia wiadomości innych graczy i wymienia nowy prezent. Uczestnik, który popełni błąd, zostaje wyeliminowany. Uczestnik, który pozostanie w grze, wygrywa.
Zainteresowanie grą w dużej mierze zależy od oryginalności wymyślonych przez uczestników nazw prezentów.

Przykład gry:
Gracz 1: „Na pierwsze urodziny dostałem paczkę pieluch”.

Gracz 2: „Na pierwsze urodziny dostałem paczkę pieluch. Na drugie urodziny dostałem samochodzik”.

Gracz 3: „Na moje pierwsze urodziny dostałem paczkę pieluch. Na drugie urodziny dostałem samochodzik. Na trzecie urodziny dostałem markery”.

Gracz 4: „Na moje pierwsze urodziny dostałem paczkę pieluch. Na drugie urodziny dostałem zabawkę. Na trzecie urodziny dostałem markery. Na czwarte urodziny dostałem bęben. ” Itp.

Twój prezent. Uczestnicy podzieleni są na dwa zespoły. Gracze zespołowi na zmianę pokazują zespołowi pantomimicznemu drużyny przeciwnej jakiś przedmiot – „prezent”. Jeśli gracze drugiej drużyny odgadną, co to za przedmiot, otrzymują dodatkowy punkt.
Po tym jak wszyscy członkowie jednego zespołu zaprezentowali swoje prezenty, zespoły zamieniają się rolami.
Zwycięża drużyna z największą liczbą punktów.

Komiksowe wróżenie „Magiczna torba”. Na koniec wakacji możesz zaoferować wszystkim uczestnikom komiczną wróżbę, dzięki której odgadniesz, jakie będą ich własne urodziny. Jubilat również może wziąć udział w tej zabawie, przepowiadając przyszłość na temat swoich najbliższych wakacji.

Aby wróżyć, różne przedmioty umieszcza się w torbie lub nieprzezroczystej plastikowej torbie. Uczestnicy na zmianę, bez patrzenia, wyciągają dowolny przedmiot! Każdy przedmiot ma określone znaczenie.

Przykłady przedmiotów i ich znaczenia:
Butelka z pamiątkami lub czekoladą z alkoholem. Na przyjęciu urodzinowym odbędzie się duża impreza.

Mała czekolada lub cukierek. Na Twoim przyjęciu urodzinowym pojawi się niesamowicie smaczny poczęstunek.

Guma do żucia. Wakacje będą bardzo, bardzo długie.

Petarda. Na wakacjach będzie dużo hałaśliwej zabawy.

Pudełko zapałek. Twoje urodziny będą pełne jasnych chwil i ekscytującej rozrywki.

Uczestnicy odbierają otrzymane przedmioty jako prezenty.

Przydatne wskazówki: Jeśli solenizant, aby otrzymać prezent, będzie musiał podjąć pewne wysiłki, aby go znaleźć, konieczne jest, aby prezent ten naprawdę sprawiał radość i nie zawiódł bohatera okazji. Dlatego w takich przypadkach prezent należy wybrać najdokładniej, biorąc pod uwagę życzenia solenizanta i jego hobby.

Niezależnie od rozrywki, należy zorganizować to święto, aby solenizant czuł, że to jego święto. Przygotowując scenariusz, należy poznać opinię solenizanta i jego życzenia. Jednocześnie niektóre chwile wakacji powinny stać się miłymi niespodziankami dla bohatera okazji.

Prezenterem może być jeden z Twoich bliskich przyjaciół lub mąż, jeśli urodzinowa dziewczyna jest zamężna, a może specjalnie zatrudniona osoba. Scenariusz uroczystości może odbyć się w sali bankietowej lub w przestronnym pomieszczeniu w domu, w zależności od liczby zaproszonych osób.

Rekwizyty:
koperta z frazą, zdjęcie solenizantki, kartki z napisami, słodycze, nagrody w konkursach, kilka certyfikatów, arkusze albumu, dwa papiery Whatman, dwa markery, dwie opaski na oczy, butelka prezentowa,

Gospodarz wita wszystkich gości.

Prezenter:
Drodzy goście, witajcie! Cieszę się, że widzę każdego z was na tym wspaniałym święcie, które organizowane jest na cześć naszej drogiej osoby (imię urodzinowej dziewczynki). W tym dniu świat miał szczególny zaszczyt rozpoznać tę niesamowitą, niezrównaną kobietę. Proszę wszystkich o zajęcie miejsc. Zaczynamy.

Prezenter:
Jak można się domyślić, ten wieczór jest pod moim przewodnictwem! Ale jest was wielu, a ja jestem sam, więc będę potrzebował mojego osobistego asystenta! Proszę zajrzeć pod swoje krzesło, każdy kto znajdzie kopertę będzie moim asystentem na wieczór!

(Do krzesła przyczepiona jest koperta z krótkim napisem, np. „wow”; osoba, która znajdzie kopertę, głośno wypowie to zdanie przed każdym toastem)

Prezenter:
Jak każde wydarzenie towarzyskie, nasze święto ma swoje własne zasady, których każdy musi przestrzegać! Teraz je przeczytam:
1. Baw się dobrze, aż upadniesz;
2. Nie smuć się, nie zniechęcaj się przy stole i poza nim;
3. Wymawiaj piękne toasty;
4. Pij wszystko, co zostanie nalane;
5. Braj udział we wszystkich rozmowach;
6. Tańcz, tańcz, tańcz;
7. Bądź posłuszny przywódcy we wszystkim.

Prezenter:
Wszyscy zebrali się dawno temu,
Nadszedł czas, aby wszyscy podnieśli okulary,
Dla pięknej jubilatki,
Nadszedł czas, aby nam pogratulować!

Podczas gdy wszyscy zajadacie się poczęstunkiem, przypominam, że możecie opuścić salę tylko za zgodą naszej pięknej Królowej wieczoru i tylko w swoich rzeczach.

Prezenter:
(Imię urodzinowej dziewczyny) Mówią, że na Wschodzie jest jedna mądrość, którą naprawdę chcę wyrazić:
Pokonanie swojego wieku nie jest trudne,
Nie możesz odmówić
Chociaż w zasadzie jest to możliwe
Jeśli masz obok siebie przyjaciół!
Obyś miał 100 lub 200 lat,
Ale twoja dusza jest młoda
Szybko nalej szklanki
Wypij swoją młodość (imię urodzinowej dziewczyny) do resztek!

Prezenter:
Czy wiesz, jak cudownie jest czasami zanurzyć się we wspomnieniach z dzieciństwa, młodości, młodości. Prawdopodobnie nie wszyscy pamiętają, jaką dziewczyną była nasza bohaterka tej okazji, ale teraz, dzięki staraniom jej bliskich przyjaciół (dzieci, rodzina, mąż, rodzice, w zależności od tego, kto podejmuje się tego procesu twórczego), możesz zanurzyć się w jej przeszłość i zobacz, kim była i kim się stała.

(Przygotuj z wyprzedzeniem kolaż ze zdjęciami lub prezentację o urodzinowej dziewczynie. Ważne jest, aby ta niespodzianka była jasna i wesoła. Możesz wstawić kilka dowcipów, zdjęć do zdjęć, napisać kilka zabawnych faktów i historii z życia)

Prezenter:
Ale bez (imiona rodziców solenizantki) to wydarzenie po prostu by się nie odbyło. Dlatego proponuję im wznieść kieliszek, za to, że dali nam tak cudowną kobietę, która szczęściem napełnia życie każdego z Was!

Prezenter:
Tymczasem macie przekąskę, chciałbym opowiedzieć Wam jedną historię, którą być może znacie, a którą być może usłyszycie po raz pierwszy. A zatem wydarzyło się to kilkadziesiąt lat temu. W pewnym miasteczku, w najzwyklejszym mieszkaniu, wydarzył się cud, nie wiadomo skąd pojawiła się malutka dziewczynka i tam zamieszkała. Dziewczyna rosła, rosła, rosła, rosła i rosła! Na jej drodze pojawiło się wielu różnych ludzi, ale w jej sercu na zawsze zadomowiła się ta najbardziej wyjątkowa. I tak wiele lat desperackich poszukiwań doprowadziło ją do tych, z którymi dziś dzieli swoje wakacje, do tych, dla których miłość i wsparcie są najważniejsze na świecie. Dla przyjaciół, towarzyszy, dla was!

Prezenter:
Jedz, jedz, a w międzyczasie urządzę małą aukcję! Tak więc, przyjaciele, do zgarnięcia są trzy wyjątkowe losy, w tym zdjęcie solenizantki, taniec z solenizantką i całodobowy uścisk! Zacznijmy?

(Aukcja „Komplementów”. Aby wygrać, gość musi wymienić komplementy. Ten, kto powie najwięcej komplementów, otrzymuje los. Rekwizyty: zdjęcie solenizantki)

Prezenter:
W zamian za komplementy oferuję ci drinka,
Co poruszyło duszę jubilatki,
Szybko napełnij szklanki
I wzmocnij wszystko, co powiedziałeś!

Prezenter:
Zdrajco, proszę, zwróć uwagę! Niedawno przechodziłem obok magicznego sklepu i kupiłem karty. Ale to nie są proste karty, ale magiczne. Powiedzą Ci, co myślą o Tobie osoby siedzące przy tym stole. Wyciągnij kartę, panowie!

(Karty są przygotowywane z wyprzedzeniem, na których zapisana jest jedna z cech urodzinowej dziewczyny. Na przykład „Myślę, że wiesz, jak idealnie postawić czajnik” (jeśli bohater tej okazji nie umie gotować). Napisy powinny być wesołe, ale jednocześnie zgodne z prawdą. Możesz także zrobić karty z przepowiedniami: karty z napisami).

Prezenter:
Szkoda, że ​​nasza magiczna sesja nie trwała długo, ale dała jasno do zrozumienia, co myślą goście. Teraz chciałbym porozmawiać o miłości, o cudownym uczuciu, które wypełnia naszą duszę (imię solenizantki). A teraz mężczyzna jej życia opowie jej o swoich uczuciach. O ile wiem, przygotował się.

(Zaprasza się męża lub chłopaka, jeśli nie ma nikogo, a serce urodzinowej dziewczyny jest wolne, punkt jest pomijany lub po prostu podnoszą kieliszki do miłości)

Prezenter:
Drodzy Goście,
Twoja kolej
Pogratuluj naszej urodzinowej dziewczynie,
Każdy jest tu mile widziany!

(Goście na zmianę wypowiadają życzenia i).

Prezenter:
Podczas gdy ty jesz przekąskę, chcę zorganizować mały konkurs, którego zwycięzca otrzyma cenną nagrodę. Będę zadawał pytania dotyczące naszej solenizantki, za każdą poprawną odpowiedź - cukierek, wygra ta, która zbierze ich najwięcej!

(Szczegóły: słodycze, dyplom honorowy)

Pytania:
1. W jakim dniu tygodnia się urodziła?
2. Ile ważyłeś w swoje urodziny?
3. Ile teraz waży?
4. Jak długo spędzała większość czasu rozmawiając przez telefon?
5. Ulubiony kolor?
6. Czy płacze jesienią?
7. Ile masz lat?
8. Jaką ocenę dostała z algebry?
9. Ulubiony słodycz?
10. Ile czasu poświęca sportowi?
11. Ile par butów ma w swojej szafie?
12. Czy lubi żuć w nocy?
13. Czy on pali?
14. Imię pierwszego faceta?
15. Ulubione kwiaty?
16. Ulubiona muzyka?
17. Ulubiony film?
18. Podekscytowanie, jej wierny sojusznik?
19. O czym marzyła w 1. klasie?
20. Kto jako pierwszy otrzymał pocałunek?

(Pytania niekoniecznie muszą być takie; ważne jest, aby najpierw uzyskać odpowiedzi, aby wiedzieć, kto zgadł poprawnie. Pytania są czytane głośno i szybko)

Prezenter:
Jakimś cudem wszyscy zostaliście zbyt długo,
Musimy to naprawić
Czy chciałeś tego, czego chciałeś?
Zatańczmy szybko!

(Prezenter ogłasza przerwę taneczną)

Prezenter:
A teraz, moi drodzy, proponuję trochę pobawić się. Wszyscy dobrze tańczycie, a ja chcę Was zaprosić do urozmaicenia trochę swoich kroków.

Konkurs „Repeaterów”.
Każdy gość musi powtarzać ruchy po sobie; ten, kto lepiej je odwzoruje, wygrywa nagrodę.

Prezenter:
Kieliszki czekają, czas na stolik,
Wróćmy na parkiet,
Czas życzyć zdrowia, szczęścia,
Przyjaciele, podążajcie za mną!

Prezenter:
Teraz chciałbym trochę pomęczyć naszych ludzi. Dokładniej, chcę sprawdzić ich zręczność! Drogie panie, co o tym sądzicie?

Konkurs „Pocałunki”.
Mężczyźni otrzymują kartki papieru. Za pół minuty muszą zebrać całusy od pań, które przyszły; ten, kto zbierze ich najwięcej, wygrywa nagrodę!
Rekwizyty: prześcieradła.

Prezenter:
Nie chciałbym odwracać uwagi od naszego bohatera tej okazji, ale wydaje mi się, że nasi ludzie również zasługują na naszą uwagę, proponuję wznieść za nich toast!

Prezenter:
Drodzy goście, proponuję trochę narysować! Ale rysunki będą niezwykłe. Będziesz musiał przedstawić urodzinową dziewczynę!

Goście podzieleni są na dwie drużyny. Pierwszy uczestnik ma zawiązane oczy i tak dalej w dół łańcucha. Zespół, który wykona najlepszy rysunek, otrzyma nagrodę.
Potrzebne: dwa papiery Whatmana, dwa markery, dwie opaski na oczy.

Prezenter:
Teraz stań w rzędzie
Będziemy się z tobą bawić,
Bawmy się, bawmy się,
Wieczór, który zapadnie w pamięć na długo!

(Prezenter ogłasza konkurs „Brzegi”. Istnieją dwa słowa kodowe „Brzeg”, „Woda”. Ze słowem „Brzeg” wszyscy skaczą do przodu, ze słowem „Woda” odskakują. Możesz także użyć innych słów : ląd, morze, plaża, ocean itp. Ci, którzy są nieuważni, wypadają, najbardziej uważny otrzymuje nagrodę. Należy wziąć pod uwagę cechy wiekowe uczestników, w razie potrzeby można skorzystać z innej).

Prezenter:
Teraz zapraszam Cię do wcielenia się w rolę śpiewaków! Zadanie nie jest trudne, musisz zaśpiewać dla naszej kochanej jubilatki!

(Prezenter podaje słowo, od którego powinna zaczynać się piosenka. Wygra ten, który zaśpiewa najwięcej)

Prezenter:
Chcę wznieść ten toast
Dla szczęścia, dla zdrowia,
Aby urodzinowa dziewczyna zawsze kwitła,
Aby wszystko, co złe, zniknęło!

Prezenter:
Teraz przyszedł czas na obdarowanie nas prezentami,
A żeby było ciekawiej,
Musisz opisać swój prezent,
Czy księżniczka go odgadnie?

(Goście na zmianę wręczają prezenty, opisując je, ale nie nazywając ich)

Prezenter:
Ale dar jest powszechny, pochodzi od wszystkich,
Stanie się to dobrym wspomnieniem
Zaleca się otwarcie go po 10 latach,
I potraktuj gości, którzy przyszli!

(Prezent wręcza urodzinowej dziewczynie butelkę dobrego wina lub koniaku. Możesz ozdobić butelkę i zamiast etykiety przykleić zdjęcie gospodyni wieczoru)

Prezenter:
Gratulacje brzmiały wspaniale,
Piękne toasty, które wszyscy powiedzieliście,
Nadszedł czas, aby urodzinowa dziewczyna powiedziała:
Dziękujemy za wizytę!

(Dziewczyna urodzinowa wygłasza przemówienie, dziękuje gościom za przybycie)

Prezenter:
(zwracając się do solenizantki) udało Ci się wypowiedzieć życzenie? Zastanów się dobrze, bo teraz jest czas na zdmuchnięcie świeczek!

(Przynoszą tort urodzinowy)

Prezenter:
Kochani, nasz wspaniały wieczór dobiega końca. Przykro mi, że się z tobą rozstaję, ale mimo to muszę. Chciałbym na koniec życzyć naszej pięknej jubilatce zwykłego kobiecego szczęścia i wesołych, pomyślnych dni! Dziękujemy za atmosferę i dobry nastrój!

Spędź swoje wakacje w nietypowy sposób, inny niż wszyscy, czy to urodziny, Nowy Rok, czy inne święto! Aby to zrobić, organizuj zabawne konkursy. Najpierw kup kilkanaście niedrogich rzeczy, np.: pamiątki, breloczki do kluczy, biżuterię, słowem wszystko, co może służyć jako nagroda za wygranie konkursu. Kiedy goście będą już pijani, zorganizuj niesamowitą imprezę z ciekawymi konkursami i nie zapomnij jej sfilmować!

Tango
Bierze się gazetę, kładzie ją na podłodze, zaprasza się kilka młodych par i każe im tańczyć na niej podczas odtwarzania piosenki. Nie wolno im nigdy stawać w obronie gazety; jeśli to zrobią, wypadają. Po krótkim tańcu muzyka cichnie, a gazeta składa się na pół. Trwa to tak długo, aż zostaje już tylko jedna para, zmęczona zwiniętą gazetą i jednocześnie tańcząca.

Zgadywać! Kto?
Zadaniem gracza jest odgadnięcie, z zawiązanymi oczami, za pomocą dotyku, kto stoi przed nim. Aby było to jak najbardziej utrudnione, możesz zmienić ubranie.

Koordynacja
Wzywa się kilku uczestników, prezenter pokazuje im pozycje:
1 - prawa ręka trzyma lewy płatek ucha, a lewa ręka trzyma czubek nosa;
2 - prawa ręka - czubek nosa, lewa ręka - prawy płatek ucha.
Na komendę lidera „klaszcz!” każdy musi zmienić pozycję na inną. Tempo „klaśnięć” stopniowo wzrasta. Zwycięzcą zostaje ten, który najdłużej poprawnie wykona ruchy. Śmiech wśród widzów i uczestników gwarantowany

Karty
Gracze otrzymują karty z określonymi literami. Zadaniem uczestników jest przyczepienie (i przytrzymanie) wszystkich kartek do tych części ciała, których nazwy zaczynają się na wskazane litery. Zwycięzcą jest ten, kto umieści najwięcej przedmiotów, nie upuszczając ich.

Długość
Tworzą się dwie drużyny: jedna to mężczyźni, druga to kobiety. Na sygnał gracze każdej drużyny zaczynają zdejmować ubrania (cokolwiek chcą) i układać je w linii. Każdy zespół ma swoją własną linię. Wygrywa drużyna, która wykona najdłuższą linię ubrań.

Kosze
Uczestnicy dzielą się na dwie drużyny i ustawiają się jeden za drugim.
Każda drużyna otrzymuje plik papieru, a w odległości 20 m ustawia dwa kosze.
Na polecenie lidera pierwsi członkowie zespołu biorą kartkę papieru, zgniatają ją w „śnieżną” kulkę, wrzucają do kosza i biegną do końca swojej kolejki. Kolejka na rzucenie śnieżki przechodzi na kolejnego uczestnika. Zwycięzcą zostaje drużyna, która wrzuci do kosza najszybciej i najwięcej „śnieżek”.

Most
Gracze podzieleni są na drużyny, ale bez tego jest to możliwe. Gracze otrzymują dwie kartonowe karty (lub zwykły papier). Zadanie polega na poruszaniu się po tekturowych „wybojach”, przemieszczaniu się od jednego do drugiego, aby jak najszybciej przedostać się przez „bagno”.

Poeta
Czterowiersze są wybierane z góry i odczytywane są pierwsze dwie linijki. Zadaniem uczestników jest kontynuacja czterowierszu poprzez skomponowanie dwóch kolejnych wersów. Następnie oryginały są odczytywane i porównywane. Nierzadko w wyniku tego konkursu do zespołu niespodziewanie trafia poeta.

Kołobok
Będziesz potrzebować: piłki tenisowe.
Wzywa się kilka par, każda para otrzymuje piłkę tenisową. Dziewczyny powinny przetoczyć tę piłkę przez spodnie partnera (np. włożyć ją w lewą nogawkę, zwinąć i przeciągnąć przez prawą nogawkę). Chłopcy powinni następnie zrobić to samo przez bluzkę dziewczynki.
Wygrywa para, która jako pierwsza wykona zadanie.

Lasso
Uczestnicy stoją w kolejce, butelki są ustawione w odległości 10 metrów od nich.
Uczestnicy łapią butelki za pomocą domowego lassa.
Wygrywa ten, kto złapie ich najwięcej i szybciej.

Skarb
Stara gra dla dzieci, ale dorośli też się w nią bawią :) Weź 10 kartek papieru i na każdej napisz, gdzie jest następna. Następnie prawie wszystkie notatki są ukryte w różnych miejscach, a jedna jest rozdawana graczom. Ich zadaniem jest odnalezienie i zebranie wszystkich notatek. W tę grę dobrze jest zagrać na przyjęciu urodzinowym, gdy ostatni mówi, gdzie ukryty jest sam prezent.

Ogólny
Gra czysto stołowa. W zależności od tego, co się nalewa, można ją nazwać „wódką ogólną”, „ogólną whisky”, ogólną „amaretto” i tak dalej. Zawodnicy muszą wymówić tekst bez błędu, towarzysząc mu określonymi czynnościami. „Generał bimbru raz wypije bimber”. Weź jeden łyk, raz przetrzyj palcem wyimaginowany lub rzeczywisty wąs (gest husarski!), raz stuknij szklanką o stół, raz tupnij nogą. „Generał pije bimber, pije - powiedz dwa razy! - bimber po raz drugi.” Weź dwa łyki, dwukrotnie przetrzyj wąsy palcem, dwukrotnie stuknij szklanką o stół, dwukrotnie tupnij nogą.
„Generał bimbru pije, pije, pije bimber po raz trzeci”. Weź trzy łyki, trzy razy przetrzyj wąsy palcem, trzy razy stuknij szklanką o stół, trzy razy tupnij nogą! Uch! Wszystko!
Kto popełni błąd, ustępuje miejsca następnemu. Niewielu osobom udaje się spełnić wszystkie warunki za pierwszym razem. Weźmy też pod uwagę, że ten, który był najbliżej sukcesu, był najbardziej nietrzeźwy. A to oznacza, że ​​następnym razem będzie mu trudniej się skoncentrować.

Rasowe
Przyszli śpiewacy otrzymują karty, na których zapisane są nazwiska przywódców politycznych różnych lat (Gorbaczow, Lenin, Stalin, Breżniew, Jelcyn, Żyrinowski itp.). Zadaniem graczy jest wykonanie utworu według obrazka wskazanego na karcie. Teksty piosenek proponowanych do wykonania powinny być znajome, a jeszcze lepiej wydrukowane na kartach z tyłu.

Piłka
Zawodnicy otrzymują rękawice bokserskie. Dostają zadanie jak najszybszego przebicia określonej liczby balonów w czasie wyznaczonym przez prezentera.

Karty
W grze bierze udział dwóch lub czterech uczestników. Pomoże im cała widownia. Każdy gracz otrzymuje po jednej karcie – as w dowolnym kolorze. Pozostałe karty rozdawane są w sali. Zadaniem „asów” jest jak najszybsze zebranie wszystkich kart w swoim kolorze od „szóstki” do „króla”. Posiadacze kart - widzowie - mogą podbiec do „asa” dopiero wtedy, gdy poprzednia karta jest już obok niej.

brązowy niedźwiedź
Rywalizuje dwóch graczy. Niezbędne rekwizyty: Coca-Cola, wódka, 2 szklanki. Cola wlewa się do szklanek graczy. To jest niedźwiedź brunatny. Trzeba go wybielić na biało. Odbywa się to w następujący sposób. Gracz bierze łyk, a płyn znajdujący się w szklance uzupełnia się wódką do poprzedniego poziomu. Gracz ponownie bierze łyk - poziom wraca do pierwotnego poziomu po dolaniu wódki. Powtarza się to, aż płyn w szklance zmieni kolor na biały. Jeżeli gracze nadal mogą kontynuować grę, to następuje ona w odwrotnej kolejności. Bierze łyk wódki i uzupełnia colę, aż szklanka całkowicie się zrumieni. Zwycięzca... „Szczęściarzowi” powiedziano, że wygrał dopiero następnego ranka, po trudnym przebudzeniu. Uwaga: nie powinieneś grać w tę grę, jeśli nie jesteś pewien swoich umiejętności i nie znasz swojej normy. Należy pamiętać o możliwości zatrucia alkoholem.

Konkursy, scenariusze i animacje na urodziny

Król szkła
Biorą w nim udział dwie osoby. Na dwóch krzesłach znajduje się miska z wodą i po jednej łyżce. Kilka kroków dalej stoją jeszcze dwa krzesła, a na nich pusta szklanka. Wygrywa ten, kto pierwszy napełni pustą szklankę.

niedźwiedź
Gracze stoją w szeregu, ramię w ramię, z dala od delikatnych i ostrych przedmiotów, aby nie zrobić sobie krzywdy i nie zepsuć sytuacji. Lider stoi na początku szeregu. Każdy powtarza jego ruchy i słowa. Prowadzący wyciąga rękę do przodu i mówi „Widzę niedźwiedzia!”, czeka, aż ostatni uczestnik to powtórzy, po czym kuca z wyciągniętą ręką i pyta „gdzie?”, ponownie czeka na zakończenie rytuału, a następnie krzyczy „tam!”, popycha sąsiada z taką siłą, że runęła cała linka. Gra kończy się przyjazną walką. Zaleca się umieszczanie najsłabszych graczy na końcu szeregu.

Łyżka z pomarańczą
W grze biorą udział dwie osoby. Każdy trzyma w zębach łyżkę z pomarańczą lub ziemniakiem. Ręce za plecami. Zadanie polega na tym, aby upuścić łyżką pomarańczę przeciwnika i nie pozwolić mu upuścić Twojej. Dla najodważniejszych właścicieli użyj jajka zamiast pomarańczy.

Sukienka
Na krześle znajdują się dwie sukienki i dwa szaliki. Kto szybciej założy sukienkę i zawiąże szalik, wygrywa.

Wejdź na piłkę
Dwie osoby otrzymują jedną nadmuchiwaną piłkę, którą przywiązują do lewej nogi. Prawą nogą musisz zmiażdżyć piłkę przeciwnika.

Baba Jaga
Gra sztafetowa. Proste wiadro służy jako stupa, a mop służy jako miotła. Uczestnik stoi z jedną nogą w wiadrze, drugą pozostaje na ziemi. Jedną ręką trzyma wiadro za uchwyt, a w drugiej trzyma mop. W tej pozycji musisz przejść cały dystans i przekazać moździerz i miotłę kolejnemu.

Urodziny
Każdy z zaproszonych, zanim zasiądzie do stołu, wycina z papieru to, co chciałby podarować lub życzyć bohaterowi tej okazji. Na przykład samochód, klucz do nowego mieszkania, dziecko, banknot, nowa sukienka. Wszystkie „prezenty” są przymocowane nitkami do liny lub żyłki rozciągniętej mniej więcej na wysokości klatki piersiowej.
Jubilatowi zawiązano oczy i podano nożyczki. Pod aprobującymi okrzykami obecnych musi podejść do liny i odciąć „pamiątkę”. To, co trafiło w ręce jubilata, na pewno pojawi się przed końcem roku.
Aby zaangażować gości, możesz poprosić bohatera tej okazji, aby odgadł, czyje to życzenie. Jeśli mu się to uda, gość wykonuje jakąś sztuczkę: śpiewa piosenkę, opowiada dowcip.

Przycisk
Goście siedzą przy stole. Na polecenie gospodarza jeden z gości umieszcza guzik na palcu wskazującym i zwracając się do sąsiada, zaprasza go, aby przesunął guzik na palec wskazujący. Nie wolno używać innych palców. I tak dalej w kółko. Ten, kto upuści, zostaje wyeliminowany z gry, dlatego ostatni gracze muszą rozciągnąć się po całym stole. Dwóch ostatnich uczestników wygrywa i otrzymuje nagrodę.

Postacie z bajek
Kiedy ktoś dostaje pracę, zwykle pisze autobiografię. Wyobraź sobie, jak mogłaby wyglądać i napisz swoje autobiografie w imieniu niektórych sławnych osób. Wśród tych gwiazd: Baba Jaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Kościej Nieśmiertelny.

Mecz
Biorą w nim udział dwie drużyny: liczba parzysta. Zespół ustawia się w kolumnę: mężczyzna - kobieta - mężczyzna - kobieta - mężczyzna itd. Każdy gracz otrzymuje mecz. Zadanie: na polecenie lidera gracze biorą zapałkę ustami, a pierwsi uczestnicy drużyny mają na plecach zawieszony pierścień. Po sygnale musisz przenieść ten pierścień od jednego uczestnika do drugiego, tam i z powrotem, bez użycia rąk z meczu na mecz.

Mąka
Dwóch chłopaków siedzi przy stole naprzeciwko siebie. Przed nimi umieszcza się jajko. Chłopaki proszeni są o wydmuchanie jajka na bok przeciwnika z zamkniętymi oczami. Oczy mają zawiązane oczy, a zamiast jajka spokojnie kładzie się talerz mąki. Na komendę uczestnicy zaczynają mocno dmuchać, przy dobrych kibicach taki jest efekt! Wszyscy są zadowoleni i często uczestnicy też. Dlaczego chłopcy, a nie dziewczęta? Z reguły dziewczyny wyglądają zbyt dobrze na wakacjach

Otwórz butelkę
W zabawie bierze udział kilka par (mężczyzna-kobieta) jednocześnie lub na zmianę, w zależności od liczby otwartych butelek. Mężczyzna otrzymuje butelkę, pani otrzymuje pojemnik (szkło, szkło itp.). Gracze trzymają te przedmioty między nogami, a mężczyzna próbuje nalać kobiecie drinka, a ona mu pomaga. Wszystko dzieje się bez użycia rąk. Jedno „ale”: do tej zabawy lepiej nie używać czerwonego wina, gdyż czasami zawartość butelki ląduje na ubraniach graczy.

Niepotrzebne ubrania
Gra wymaga dwóch lub więcej ochotników (ale nie mniej widzów) i jednego prezentera. W tym drugim przypadku gracze siadają na podłodze ze skrzyżowanymi nogami i zarzucają wszystkim na ramiona koc lub koc, żądając, aby się owinęli tak, aby nie było widać nic poza głowami. Następnie każdy gracz ma warunek usunięcia najbardziej niepotrzebnej rzeczy z tej pozycji i położenia jej na podłodze. Z reguły zaczynają od zegara, a dopiero potem... Rzadko kiedy od razu przychodzi im na myśl o zrzuceniu koca. Najbardziej pomysłowa osoba może otrzymać nagrodę.

Szafa
Do zabawy potrzebne będzie duże pudełko lub torba (nieprzezroczysta), do której można włożyć różne elementy garderoby: majtki w rozmiarze 56, czapki, biustonosze w rozmiarze 10, okulary z noskiem itp. śmieszne rzeczy.
Prezenter zaprasza obecnych do odświeżenia swojej garderoby poprzez wyjęcie czegoś z pudełka, pod warunkiem, że nie będzie tego zdejmował przez najbliższe pół godziny.
Na sygnał gospodarza goście przekazują box w rytm muzyki. Gdy tylko muzyka ucichnie, gracz trzymający pudełko otwiera je i nie patrząc, wyjmuje pierwszą rzecz, na którą się natknie, i zakłada ją na siebie. Widok jest niesamowity!

Tytaniczny
Do zabawy potrzebna jest duża miska z wodą. Do miski wrzuca się kilka jabłek, po czym gracz klęka przed misą, trzymając ręce za plecami, i próbuje chwycić jabłko zębami i wyciągnąć je z wody.

Łapa kurczaka
Należy wpisać podane słowo – „jak kurczak z łapą”. Uczestnicy mają znaczniki przyczepione do stóp; Wygrywa ten, kto napisze to szybciej i wyraźniej.

Atrapa
To jest gra zespołowa. Uczestnicy dzielą się na pary.
Każda para wybiera wcześniej przygotowaną paczkę zawierającą komplet ubranek (ilość i stopień skomplikowania elementów musi być taki sam). Wszyscy uczestnicy gry mają zawiązane oczy. Na polecenie jedna z par w ciągu minuty musi przełożyć na drugą ubranie z otrzymanej dotykiem paczki. Zwycięzcą zostaje para, która „ubiera się” szybciej i poprawniej niż inne. Zabawnie jest, gdy w parze jest dwóch mężczyzn i dostają torbę z czysto damską odzieżą!

Striptease
W tajemnicy przed bohaterem (lub sprawcą) wakacji wykonaj z tektury pełnowymiarową sylwetkę postaci ludzkiej. Przyklej zdjęcie urodzinowego chłopca lub dziewczynki w miejscu twarzy. Załóż na tego manekina wszystkie możliwe elementy garderoby: od majtek po kapelusz. Mogą być prawdziwe lub wykonane z papieru. Wystarczy przypiąć papierowe do manekina. Następnie gospodarz zadaje gościom pytania dotyczące bohatera dnia: kiedy się urodził, ulubione danie itp. Jeżeli gość popełni błąd, ma obowiązek zdjąć z manekina część garderoby. Najbardziej intymne miejsca można przykryć liśćmi figowymi wykonanymi z zielonego papieru. A jeśli masz pewność, że solenizant nie obrazi się, możesz napisać na tych kartkach humorystyczne życzenia.

Części ciała
Piszą kartki z nazwami części ciała, składają je tak, aby nie dało się ich odczytać i wkładają do jakiejś torby. Następnie dwie pierwsze osoby biorą po kartce papieru. I naciskają razem z tymi częściami ciała, które są wskazane na papierach. Następnie druga osoba wyciąga drugą kartkę papieru, na której jest napisane, którego miejsca powinna dotknąć trzecia osoba. Następnie trzeci wyciąga swoją kartkę papieru (a raczej dwie, ale jedną na raz). I tak wzdłuż łańcucha, aż wszyscy uczestnicy gry zakończą grę, potem wszystko zaczyna się od drugiego kręgu, bez rozłączania się. Pierwszy chwyta ostatniego, drugi chwyta pierwszego i tak do momentu wyczerpania się papierów lub do momentu, gdy będzie wystarczająca elastyczność. Najzabawniejsze jest to, że prezenter widzi ten bełkot

Dwie szklanki
Będziesz potrzebować: dwie szklanki i słomkę dla każdego uczestnika.
Przed każdym graczem na twardej powierzchni stawiane są dwie szklanki – puste i wypełnione jakimś płynem (wodą, wódką, winem itp.). Każda osoba otrzymuje słomkę (lub słomkę do koktajli). Zadaniem zawodników jest za pomocą tej słomki jak najszybciej przelać zawartość z jednego kieliszka do drugiego, najlepiej bez utraty kropli cennego płynu. Wygrywa ten, kto zrobi to wcześniej i lepiej.

Koktajl
Będziesz potrzebować: przezroczystych szklanek lub szklanek, słomek do napojów.
Każdy jest zaproszony do wzięcia udziału. Każda osoba otrzymuje szklankę z nalanym płynem i słomkę. Ogłasza się, że wszystkie szklanki z wyjątkiem jednej zawierają wodę. Wódka wlewa się do jednego. Gracze muszą wypić cały płyn przez słomkę, aby nikt nie zgadł, co znajduje się w ich szklance. Widzowie mogą odgadnąć, który z obecnych wypił kieliszek wódki. Sekret gry polega na tym, że do wszystkich kieliszków nalewa się wódkę.

Harem
Na sygnał lidera wszystkie kobiety na sali są ciągnięte przez mężczyzn (dwóch lub trzech zawodników) na swoje terytorium.
Wygrywa ten, który ma więcej kobiet w swoim „haremie”.

Pisarz
Uczestnicy proszeni są o ułożenie historii z tytułów artykułów prasowych wyciętych i dołączonych do kartek. Wygrywa uczestnik, który napisze najciekawszą historię.

Cukierki
Będziesz potrzebować: kilka par rękawic bokserskich, zapakowane cukierki (w zależności od liczby uczestników).
Powołani są mężczyźni, którzy chcą walczyć na chwałę Pięknej Pani. Wszyscy noszą rękawice bokserskie. Następnie każdy otrzymuje kawałek cukierka. Na sygnał prezentera uczestnicy, kto jest najszybszy, muszą rozpakować cukierek i nakarmić nim swoją panią.

Liczby
Grają 2-3 osoby. Prezenter czyta tekst: Opowiem Ci historię w półtora tuzinie zdań. Jak tylko powiem cyfrę 3, natychmiast odbierz nagrodę. „Kiedy złowiliśmy szczupaka, wypatroszyliśmy go i w środku zobaczyliśmy małe ryby, nie jedną, ale siedem”. Jeśli chcesz zapamiętać wiersze, nie wkuwaj ich do późna w nocy. Weź to i powtórz raz wieczorem – dwa razy, a jeszcze lepiej 10 razy.” „Doświadczony facet marzy o zostaniu mistrzem olimpijskim. Słuchaj, nie bądź podstępny na początku, ale poczekaj na komendę: raz, dwa, marsz! „Kiedyś musiałem czekać na pociąg na stacji 3 godziny…” (jeśli nie zdążą odebrać nagrody, odbiera ją prezenter). „No cóż, przyjaciele, nie wzięliście nagrody, kiedy mieliście okazję ją odebrać”.

Rakiety
Wzdłuż krawędzi miejsca narysowano 6-8 trójkątów - „miejsca startu rakiet”. Wewnątrz każdego z nich rysują koła - „rakiety”, ale zawsze o kilka kół mniej niż gracze. Wszyscy uczestnicy stoją w kręgu pośrodku witryny. Na polecenie lidera chodzą w kółko, trzymając się za ręce, wypowiadając słowa: „Czekają na nas szybkie rakiety do poruszania się po planetach. Poleciemy tam, gdzie chcemy. Ale gra kryje w sobie jeden sekret! : nie ma miejsca dla spóźnialskich!” Następnie wszyscy biegną do „miejsca startu rakiety” i zajmują miejsca w „rakietie”. Ci, którzy nie mają czasu zająć miejsca, są eliminowani z gry.

Numer
Do gry potrzeba 6 osób, 3 chłopaków i 3 dziewczyny. Każdy gracz otrzymuje swój własny numer. Pierwszy gracz rzuca kostką z liczbami od 1 do 6. Pojawiająca się liczba pokazuje, co zrobi, jeśli liczba wynosi 1 - pocałować, 2 - ssać, 3 - żuć, 4 - roślinić, 5 - ugryźć, 6 - lizać. Ten sam gracz rzuca kostką po raz drugi. Wylosowana liczba wskazuje, jaką częścią ciała będzie to robił: 1 - usta, 2 - nos, 3 - prawe ucho, 4 - policzek, 5 - prawe ucho, 6 - lewe ucho. Gracz rzuca kostką po raz trzeci. Wylosowana liczba pokazuje z jaką osobą to robi - liczba odpowiada numerowi gracza. Kiedy pierwszy gracz zrobi wszystko, drugi gracz bierze kość itd.

Rzeczy
Prezenter prosi wszystkich graczy, aby po kolei wymienili pięć obiektów tego samego koloru (niebieski, żółty, czerwony itp.) - więc przejdzie przez różne kolory. Każdy, kto w ciągu jednej minuty nie będzie w stanie zapamiętać pięciu obiektów danego koloru, opuszcza grę. Niedopuszczalne jest powtarzanie elementów już nazwanych. Prezenter losowo wybiera obiekt, na przykład stół. Teraz gracze muszą na zmianę opowiadać, w jaki sposób można z niego skorzystać. Nie możesz się powtarzać! Ponieważ standardowe opcje („możesz przy tym usiąść”, „odrobić pracę domową”, „zjeść lunch” itp.) szybko się kończą, uczestnicy muszą wykazać się kreatywnością. Osoba, która nie potrafiła odpowiedzieć, opuszcza grę. Ten, który pozostał, wygrywa. Zastosowanie tematu nie musi być dobre, poprawne z punktu widzenia zdrowego rozsądku, najważniejsze, że teoretycznie jest to możliwe. Gra może być skomplikowana; w tym przypadku prowadzący ustawia nie jeden, ale dwa obiekty, a uczestnicy muszą wymyślić możliwości ich wspólnego wykorzystania.

Picasso
Na kartce papieru Whatmana znajdują się dwa nacięcia na dłonie. Uczestnicy biorą każdą kartkę papieru, wkładają dłonie w szczeliny i rysują pędzlem autoportret, nie patrząc. Nagrodę otrzymuje ten, kto stworzy najbardziej udane „arcydzieło”.

Taniec
Rzecz w tym, że każdy staje się pociągiem i zaczyna jechać do przodu w rytm muzyki. Prezenter włącza i wyłącza muzykę. Prezenter nagle wyłącza muzykę, wszyscy muszą przestać. Eliminowany jest ten, który „wtyka” nos w plecy osoby z przodu (w tym pierwszym odrywa się od pozostałych). Nagle włącza się też muzyka – kto przerwie łańcuch, wylatuje. Dla wygody prezenterów może być dwóch: ten, który odtwarza muzykę, i ten, który jest właściwą „lokomotywą”. Im więcej ludzi, tym lepiej. Nie da się tego zrobić bez składowania odpadów. Najważniejsze jest, aby wybrać odpowiednią muzykę i nie robić równych odstępów czasu włączania/wyłączania

Góra butów
Goście podzieleni są na dwie drużyny. Każdy z nich ma wybranego kapitana. Zespoły siedzą naprzeciw siebie, zdejmują po jednym bucie lub bucie i rzucają go na środek na jednym stosie; Możesz założyć dodatkowe buty. Kapitanowie tego nie widzą. Zadaniem kapitana jest szybkie założenie butów dla swojej drużyny.
Wygrywa drużyna, która jako pierwsza założy buty.

Deska
Do zabawy potrzebny jest barek tj. jakiś długi kij, pod którym będą chodzić gracze. Rzecz w tym, że dwie osoby trzymają poprzeczkę dość nisko, a zawodnicy muszą pod nią przejść na nogach, nie upadając. Stopniowo poprzeczka opada coraz niżej. Szczególnie dobrze jest grać po alkoholu. Mówią, że jeśli dziewczyna w spódnicy zacznie przechodzić pod barem, to ją widać... Nie powiem, zagraj i przekonaj się sam :)))

Tapeta
Na podłodze ułożona jest linia tapet. Wybiera się 3-4 dziewczyny w spódnicach. Na podłodze kładzie się matę o długości 1-2 metrów. Kobiety proszone są o chodzenie z szeroko rozstawionymi nogami, bez nadepnięcia na nią. Po pierwszej próbie proszone są o powtórzenie z zawiązanymi oczami. Po wykonaniu tego niełatwego zadania Kobieta z zawiązanymi oczami odkrywa, że ​​na ścieżce leży mężczyzna. Mężczyzna wstaje i ogłasza, że ​​zwycięzcą jest ta, która zarumieniła się najbardziej.

Krzesło
Prawie dziecinne, ale bardzo zabawne, gdy dorośli też się bawią. Dwóch uczestników. Dwa krzesła ustawione tyłem do siebie, na środku pokoju. Po całym pokoju porozrzucanych jest 10 rzeczy (kapcie, zabawki itp.). Zadanie polega na tym, aby zebrać jak najwięcej rzeczy i położyć je na SWOJE! krzesło. Bardzo przyjemnie się to ogląda z boku! Tak i graj też

Ołówek
Bierzemy kilka butelek i długopisów lub ołówków z przywiązanymi do nich kawałkami nici. Drugi koniec przywiązujemy do chcących pobawić się o pas. Zadanie polega na przedostaniu się do butelki poprzez kucanie z ołówkiem. Wygrywa ten, kto będzie pierwszy.

List
Uczestnicy gry otrzymują plastelinę lub glinę. Prezenter pokazuje lub nazywa literę, a gracze muszą jak najszybciej stworzyć obiekt, którego nazwa zaczyna się na tę literę.

Bieg po stole z przeszkodami
Do zabawy potrzebne będą słomki koktajlowe i piłki tenisowe (jeśli ich nie masz, możesz zwinąć serwetki) w zależności od liczby uczestników wyścigu. Przygotowanie: Dania przygotowywane są na stole w zależności od ilości uczestników, tj. kieliszki, butelki itp. ustawia się w rzędzie w odległości 30-50 cm od siebie. Zawodnicy ze słomką w ustach i piłką są gotowi do startu. Na sygnał prowadzącego uczestnicy dmuchając przez rurkę na piłkę, prowadzą ją na całej długości, ochraniając się przed nadjeżdżającymi obiektami. Pierwszy gracz, który dotrze do mety, wygrywa.

Nogi damy
Na sali panie siedzą na krzesłach, 4-5 osób. mężczyźnie pokazuje się, że wśród nich siedzi jego żona (przyjaciel, znajomy) i zostaje zabrany do innego pokoju, gdzie ma zawiązane oczy. W tym momencie wszystkie kobiety zmieniają miejsca, a obok nich siada kilku mężczyzn. Wszyscy odsłaniają jedną nogę (tuż nad kolanami) i wpuszczają mężczyznę z bandażem. Siedzi na tylnych łapach i dotyka rękami wszystkich gołych nóg, jedna po drugiej, aby rozpoznać swoją drugą połowę. Mężczyźni noszą pończochy na nogach w celu kamuflażu.

Podczas ferii zimowych w końcu mamy czas, aby spotkać się z rodziną lub dużą firmą, a czasem też hucznie uczcić rocznicę. Oferujemy scenariusz odpowiedni na świętowanie kobiecej lub męskiej rocznicy, każdej uroczystości rodzinnej, imprezy firmowej lub sylwestrowej.

Co to jest rocznica?

Z łaciny słowo to tłumaczy się jako „rok jubileuszowy”. Rocznica to świętowanie 25., 50. lub 100. urodzin lub działalności danej osoby. Tak to się działo historycznie. Ale w naszych czasach każdy „okrągły”, tj. Data kończąca się na „5” lub „0” nazywana jest rocznicą. Począwszy od 5. urodzin dziecka, wszystkie te lata obchodzi się jako jubileusze. Jaki jest powód podkreślania „specjalnych” dat? Najwyraźniej w miłości wszystkich ludzi na święta.

Od czasów starożytnych wszystko, co dzieje się w życiu człowieka, uważane jest za wyjątkowe, ściśle związane z siłami natury i kosmosu. Jeszcze zanim odkryto, że Ziemia jest okrągła, poganie czcili słońce, które przynosiło im ciepło i światło. Tej okrągłej oprawie poświęcano różnorodne rytuały - zapalano drewniane koła lub obręcze i toczono je po górach; dziewczęta tkały okrągłe wianki, a pas w kształcie koła był przez wiele narodów uważany za talizman. Ludzie rzucają wokół siebie magiczny krąg przeciwko siłom zła. Nawet okrągły taniec, przyjęty nie tylko przez Słowian, ma znaczenie rytualne.

Podobnie jest z okrągłymi datami. Wymagają szczególnie pełnego szacunku stosunku do siebie, ponieważ wyznaczają pewien kamień milowy w życiu. Rocznica jest zwykle obchodzona szerzej niż coroczne urodziny, z większą liczbą gości i oryginalną rozrywką.

Wszystkie daty rocznic podzielne przez „4”, czyli 20, 40, 60, 80 lat itp. należy obchodzić wyjątkowo kolorowo, wesoło i przy bogato zastawionych stołach. W tych latach Jowisz jest silny, dając szczęście i bogactwo materialne.
Daty rocznicowe podzielne przez 7 – 35 i 70 – warto świętować w niecodziennej, nieformalnej atmosferze, gdyż cyfrą siedem rządzi Uran – planeta niespodzianek. Możesz wybrać się na wycieczkę.
Rocznice kończące się za 5, a także 30 i 50 lat obchodzone są w gronie najlepszych przyjaciół i bliskich w miłej, romantycznej atmosferze. Lata te pozostają pod wpływem Saturna, planety stabilności, czyli Neptuna, odpowiedzialnego za wzajemne uczucia i harmonię seksualną.

Świąteczna dekoracja

Przede wszystkim we wnętrzu za pomocą pięknych napisów, balonów, kwiatów można pokonać samą liczbę rocznicy - na przykład 25, 45 lub 55 itd. Ale jest to możliwe tylko wtedy, gdy bohaterem dnia jest mężczyzna. Nie każda kobieta chce wszędzie widzieć swój wiek.

Naprzeciwko wejścia można zawiesić stojak z napisem: „Gdybym był czarodziejem…” Należy do niego przyczepić marker, za pomocą którego wszyscy zaproszeni mogą dodać zdanie, składając w ten sposób życzenia bohaterowi uroczystości.

Na innym stojaku u góry powinien znajdować się napis „100 powodów (możesz wskazać wiek bohatera dnia), za co Cię kochamy…” A goście z kolei wskazują te powody. Aby stojaki nie wyglądały nudno, można je pomalować.

Aby przeprowadzić konkursy i losowania nagród, numery są przygotowywane dla gości z kolorowego kartonu. Ci, którzy przychodzą na uroczystość, zabierają je bez patrzenia i przechowują do końca wieczoru.


Scenariusz wakacyjny

Gospodarz uroczystości staje się czarodziejem. Na głowie ma czapkę, w rękach błyszczącą różdżkę i dużą księgę. Przerwy taneczne są ustalane według uznania prowadzącego.

PROWADZĄCY: Jak my kochamy urodziny! A zwłaszcza taka rocznica! (Prezenter zaczyna opowiadać przypowieść.) „Kiedyś zapytano Mollę, jak nazywa się po arabsku schłodzony pilaw, ale Molla nie wiedziała i odpowiedziała: Arabowie nigdy nie pozwalają pilawowi ostygnąć”.

Następnie wszyscy goście są zapraszani na świąteczny stół.

PROWADZĄCY: Dzisiejsza uroczystość poświęcona jest wyjątkowej, okrągłej dacie, przez co staje się trochę magiczna. Magii dotknęli także goście, zostawiając swoje życzenia na specjalnym stoisku.

Następnie zostaje zapowiedziany „Walc kwiatów” Johanna Straussa. Najpierw tańczy bohater dnia (z żoną/mężem), potem wszyscy się przyłączają.

Bohater dnia, nasz przyjaciel,
Usiądź na chwilę
Hej, nalej szybko kieliszek!
Przyjmij gratulacje od przyjaciół
W twoją cudowną rocznicę!

Konkurs Poezji

Prezenter ogłasza konkurs zakładając czapkę i machając różdżką. Następnie zagląda do „magicznej” księgi i ogłasza, że ​​do konkursu potrzebuje jednego gościa, który wyciągnął cyfrę 5.

Na kartce papieru możesz napisać mało znany klasyczny wiersz z brakującymi epitetami, przymiotnikami i zaimkami.

Zadaniem uczestnika konkursu jest wstawienie w określonym czasie najodpowiedniejszych słów spośród oferowanych. Po czym następuje odczytanie całego wiersza. Goście biją brawa.

Konkurs mitologiczny

Wracając ponownie do swojej „magicznej” księgi, gospodarz ogłasza, że ​​w kolejnych zawodach wezmą udział wszyscy obecni goście, ale podzieleni na dwie drużyny.

Prowadzący odczytuje pytania związane z mitologią, a zespoły odpowiadają.

  1. Dlaczego bogowie ukarali młodzieńca, zamieniając go w żonkila? (Ponieważ oddał się narcyzmowi.)
  2. Zanim bogowie zamienili młodego człowieka Hiacyntę w kwiat, kim on był? (Syn króla Sparty, przyjaciel Apolla, który przypadkowo zabił go podczas zawodów sportowych.)
  3. Dlaczego chryzantema jest tak czczona w mitologii japońskiej? (Ponieważ jest to związane z pochodzeniem kraju. Najwyższym odznaczeniem Japonii jest Order Chryzantemy.)
  4. Co oznacza słowo „aster” po łacinie? (Gwiazda.)
  5. W mitologii słowiańskiej istnieje kwiat, którego nazwa pochodzi od kobiety. Co to za kwiat? (Bratki.)
  6. Chaber uważany jest za kwiat królewski, dlaczego? (Ponieważ w języku greckim słowo to „basileus”, co tłumaczy się jako „król”).
  7. Która mitologia ludowa mówi o nieistniejącym kwiecie paproci? (W mitologii słowiańskiej powiada się, że kwitnie ona na pustyni raz w roku – w noc Iwana Kupały – a ten, kto ją znajdzie, zyskuje bogactwo na całe życie.)

Rywalizacja rytmiczna

Gospodarz ponownie zagląda do swojej księgi i mówi, że w tym konkursie wezmą udział tylko liczby parzyste, co przenosi nas w czasy pogańskie. Liczby nieparzyste pozostają na swoich miejscach i głośno kibicują, pomagając w przebiegu gry. Jednemu z gości o numerze nieparzystym można dać bębenek do wytworzenia rytmu.

Uczestnicy wychodzą więc na środek sali i siadają na krzesłach ustawionych w okrąg.

Prezenter siada na krześle i prosi wszystkich, aby położyli ręce na kolanach, tak aby prawa ręka znalazła się na kolanie sąsiada po prawej, a lewa ręka na sąsiadu po lewej stronie.

Zadaniem uczestników jest, zachowując porządek, lekkie uderzenie dłonią w kolano sąsiada. Lider rozpoczyna grę lewą ręką, następnie sąsiad prawą ręką, następnie sąsiad po prawej lewą ręką itd. Uderzenia powinny układać się w swego rodzaju magiczny rytm.

A goście, którzy nie biorą udziału w konkursie, klaszczą w dłonie, narzucają tempo, przyspieszają.

Anegdotyczny konkurs

Prezenter zaczyna swoją historię od faktu, że okrągłe przedmioty zawsze mają na ludzi szczególny magiczny wpływ i opowiada anegdotę.

Nowy Rosjanin przygotowywał się do ślubu. A przed ślubem przyszedł do architekta:

- Potrzebuję całkowicie okrągłego domu.
Architekt wyjaśnia:
- Okrągły?!
- Cóż, powiedziałem: absolutnie okrągły!
- A co z podłogą, sufitem i wszystkim innym?
- Mówiłem, że powinny być okrągłe!
- Ale dlaczego?! – dziwi się architekt.
- Tak, teściowa mówi: „Ty i ja mamy kącik…”

Następnie prezenter ogłasza konkurs „okrągłych dowcipów”, na przykład o koloboku, słońcu itp. Biorą w nim udział wszyscy goście.

Konkurs cieni

PROWADZĄCY: Zgadnij, co jest na świecie tak duże jak Wieża Eiffla, ale nic nie waży? Zgadza się, cień Wieży Eiffla. Nasz konkurs nazywa się „Zgadnij cień”.

Aby to przeprowadzić, bohater dnia siada na krześle skierowanym w stronę ściany, a goście uroczystego wieczoru z numerami 3, 7, 9, 13, 15, 17, 19, 23, 25, 27 przygotowują się do udziału. Górne światło jest wyłączone (gospodarz może to zrobić machając ręką magiczną różdżką, korzystając z pomocy wolontariusza z gości), a za bohaterem dnia instaluje się lampę stołową. Na ścianie przed nim widać cień osoby stojącej za nim. Zadaniem bohatera tej okazji jest odgadnięcie czyj to cień, gdy gracze zaczną przechodzić między nim a lampą. Uczestnicy muszą postarać się, aby bohater dnia ich nie rozpoznał – mogą zmienić swój chód, przyczepić sobie nos klauna czy wykonać zabawne gesty. Na krześle zastępuje go ten, którego odgadł bohater dnia. Podczas zawodów można puścić wesołą, spokojną muzykę.

Gratulacyjny konkurs

Do udziału zapraszani są uczestnicy z numerami 4, 6, 8, 14. Podzieleni są na 2 zespoły po 2 osoby. Dostają zadanie: za 5-10 minut. napisz historię dla bohatera dnia, używając jednej litery. Na przykład, gdy wszystkie słowa zaczynają się na literę „O” lub „P”. Opowiadanie powinno mieć krótką fabułę i podpis.

Jeśli uczestnicy będą mieli trudności, facylitator może im w tym pomóc mini historie:

„Pewnego dnia bardzo wykształcona małpa poszła zwiedzać okolicę.

"O! Urocza małpa!” Małpa odpoczywała nad jeziorem: „Och, urocza małpa!” Całowali się. Uroczy czarodziej doceni bardzo szczere dzieło.

Zwłaszcza dowcipni Olga i Oleg.”

„Starszy paw spotkał porządnego faceta. Pili, tańczyli, pływali. Potem szli przez pustynię, prosząc o drinka. Później przepłynęli promem. Odpowiedni obiecujący facet zrozumie wymyślone dzieło.

Pionierzy minionego okresu.”

Historie czytane są bohaterowi dnia jedna po drugiej. Uczestnicy nagradzani są brawami.

Cyfrowa rywalizacja

GOSPODARZ twierdzi, że dzisiejsze święto wiąże się z magią liczb. A w kolejnym konkursie zadania będą związane z liczbami. Do udziału zapraszamy osoby w liczbie 26-36. Wskazane jest, aby zawody odbywały się przy wesołej, szybkiej muzyce.

Ćwiczenie 1. Poświęcony cyfrze 3. Należy wymienić wszystkie znane dzieła, w tym także bajki, których tytuły zawierają tę liczbę: „Trzej towarzysze”, „Trzej w łódce, nie licząc psa”, „D'Artagnan i trzej muszkieterowie” , „Trzy małe świnki”, „Trzej bohaterowie”, „Trzej grubasy” itp.

Zadanie 2. Dedykowany liczbie 7. Tutaj trzeba podać przykłady tego, jak często ta liczba jest używana w naszym życiu. Na przykład siedem notatek, siedem dni tygodnia, przysłowia „Zmierz dwa razy - odetnij raz” i „Siedem nie czekaj na jedną”, słowo „rodzina” - siedem „ja” itp.

Zadanie 3. Poświęcony numerowi 5. Należy wymienić 5 zwierząt, których imiona składają się z pięciu liter. Na przykład wiewiórka, zebra, kot, dzik, świstak.

Zadanie 4. Dedykowane liczbie 4. Uczestnicy muszą policzyć do 40, nie wymieniając liczby 4, ale zastępując ją słowem „dalej”.

Na każde zadanie przeznaczono 2 minuty.

Konkurs imienników

Gospodarz, zaglądając do swojej księgi, zaprasza do zabawy gości o numerach 16, 17, 18, 19. Muszą przy pomocy gospodarza zapamiętać wszystkie słynne imienniki urodzinowego chłopca i ułożyć dla niego mały horoskop. podstawa.

Na przykład, jeśli solenizant ma na imię Jurij, powinieneś pamiętać Jurija Dołgorukiego, Jurija Gagarina, Jurija Nikulina i wymyślić następujący „horoskop”: „Jurij ma silny charakter, a jego wpływ sięga tak daleko, że nawet dociera w kosmos, a jednocześnie nasz bohater dnia nie jest pozbawiony poczucia humoru i uwielbia być pierwszy we wszystkim!”

Jeśli bohaterem dnia jest Siergiej, pomocne będą tutaj obrazy Siergieja Jesienina i Sergiusza z Radoneża. Jeśli bohater dnia ma na imię Aleksander, następuje pełna fantazja: macedoński, Newski, Puszkin, cesarze rosyjscy. Iwan ma „fajnych” imienników - Iwana Groźnego, a także Iwana Błazna i Iwana Carewicza. Wizerunek Michaiła stworzą aktor Derzhavin, rosyjski car Michaił – pierwszy z dynastii Romanowów, a także dobry Rosjanin Michajło Potapych. Gościom imię Giennadij może kojarzyć się z Giennadijem Chazanowem i dobrym krokodylem Geną. Valery to imię artystyczne, noszone przez tak znanych piosenkarzy jak Meladze i Leontyev. Włodzimierz to niewątpliwie wielu odważnych wielkich książąt rosyjskich i być może Włodzimierz Iljicz.

Podobne horoskopy są łatwe do stworzenia dla kobiet. Natalya - Natasha Rostova, Natalya jest córką bojara. Katarzyna - dwie rosyjskie cesarzowe; Elżbieta - cesarzowa rosyjska i angielska; Julię można kojarzyć z Juliuszem Cezarem, a także z włoską Julią; Postać Olgi przypomni gościom księżniczkę Olgę lub aktorkę Olgę Ostroumową; Maria to wizerunki Matki Boskiej, a także wielu bohaterek Puszkina – Maszy Dubrowskiej, córki kapitana. Tatiana Larina, Święta Tatiana, patronka wszystkich uczniów, pomoże Ci stworzyć horoskop Tatiany.

Konkurs zwykle budzi duże zainteresowanie u każdej publiczności.

Wieczór się skończył. Prezenter zdejmuje czapkę, wkłada do niej magiczną różdżkę, obok książkę i wznosi toast „za drogę”.

Fajny scenariusz urodzinowy „Wszystko dla Ciebie” przeznaczony jest do świętowania w domu w gronie rodziny i przyjaciół. Odpowiedni dla kobiet w każdym wieku i przeznaczony dla firmy do 30 osób.

Dodatkowo musisz zorganizować zabawne gratulacje od niespodziewanych gości, prezenty od dzieci i inną rozrywkę - pomoże to stworzyć odpowiedni nastrój dla wszystkich obecnych. Goście i solenizantka otrzymają ładunek humoru, pozytywnych emocji i żywych wspomnień z zabawnych urodzin.

Dekoracje

Ważne jest, aby zwrócić szczególną uwagę na dekorację pomieszczenia, w którym planowana jest uroczystość, aby stworzyć świąteczną atmosferę. Na ścianie wisi baner „Wszystkiego najlepszego”; ze zdjęć urodzinowej dziewczynki możesz wykonać aplikację w postaci liczby - wiek bohatera okazji. Goście będą zainteresowani tym, jak zmieniła się urodzinowa dziewczyna z wiekiem.

Możesz zabawiać swoich gości strefą fotograficzną, którą z łatwością wykonasz własnymi rękami. Na przykład utwórz ścianę z papierowych kwiatów o różnych rozmiarach lub udekoruj kulkami. Szablon strefy zdjęć można pobrać w Internecie i wykonać wydruk wielkoformatowy.

Muzyka

Odgrywa ważną rolę podczas każdego święta. Repertuar należy przemyśleć z wyprzedzeniem, uwzględniając gusta wszystkich zaproszonych gości. Muzyka pomaga wprowadzić się w świąteczny nastrój, dlatego najlepiej włączyć ją zaraz po przybyciu gości. Podczas oczekiwania na spóźnialskich muzyka poprawia nastrój.

Rekwizyty

  • 3 balony z helem;
  • miotła z kokardką;
  • ramka na zdjęcie rodzinne;
  • bukiet kwiatów;
  • medal lub puchar „Najlepsza Mama”;
  • torba z zadaniami;
  • rozmiar ramki na zdjęcia 50x40;
  • wielokolorowe markery.

Dla Japończyków:

  • szata;
  • Szeroki pas;
  • patyczki do sushi lub ołówki do uczesania.

Scenariusz

Prowadzący: Słowa nie potrafią opisać, jaka jesteś piękna. A w tym dniu Twoich urodzin pragniemy życzyć Ci wielu słonecznych dni, promiennych uśmiechów, szczerych przyjaciół i kobiecego szczęścia. Bądź gotowy przyjmować gratulacje przez cały dzień!
Drodzy goście, zasady dzisiejszego święta są proste, prosimy o zapoznanie się z:

1. Odłóż na bok smutek i smutek.
2. Nie musisz się wstydzić, tańcz aż do upadku.
3. Nie upijaj się, nie spotykaj pod stołem, nie całuj sałatki.
4. Częściej wznoś toasty za urodzinową dziewczynę.
5. Nie zapomnij o dawaniu prezentów.

Będziemy karać osoby naruszające prawo z całą surowością prawa. Drodzy Goście, dziś życzeń kierowanych do solenizantki będzie znacznie więcej. Wiem, że każdy z Was ma coś do powiedzenia! Proponuję wznieść pierwszy toast za jubilatkę. Niech ten dzień zostanie przez Was zapamiętany jako jeden z najlepszych, najjaśniejszych i najweselszych. Zebraliśmy się tu dla Ciebie. Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin!

(Krótka przerwa na przekąskę po pierwszym toaście)

Prowadzący: Przyjaciele, kto wie, dlaczego mężczyźni piją kobiety na stojąco?

(Goście wyrażają swoje przypuszczenia)

Prowadzący: Dobre opcje, ale tak naprawdę mężczyźni piją na stojąco, żeby nie usłyszeć zwrotu „Przestań, masz dość” od siedzących obok kobiet. Zatem, mężczyźni, proszę was, abyście wstali i napili się obecnych tu pań - przyjaciółek i krewnych urodzinowej dziewczynki!

Prowadzący: Mam nadzieję, że zdążyliście coś przekąsić i porozmawiać, bo teraz czeka na Was niespodzianka. Drogi (imię), dowiedziawszy się o Twoich urodzinach, z bardzo odległego kraju przyleciał gość specjalny. Nie leciał sam, ale z tłumaczem, bo w ogóle nie mówi po rosyjsku. Czy jesteś gotowy przyjąć gratulacje?

Gratulacje od Japończyków

Potrzebujemy dwóch: Japończyka i tłumacza. Wskazana jest zmiana ubrania: wystarczy szlafrok, szeroki pasek i fryzura. Japończyk ma w dłoniach ukrytą miotłę – prezent dla solenizantki.

Japoński: dobroduszna klacz Nihau i klacz san
Tłumacz: Witam, drogie panie i panowie!
Japoński: Watashi świeci światłem w oko Yaponidze.
Tłumacz: Jestem przedstawicielem krainy wschodzącego słońca – Japonii.
Japonka: Z jakiegoś powodu matka Pepper jest Japonką.
Tłumacz: Przyszedłem pogratulować (imię) jego urodzin w imieniu całego narodu japońskiego.
Japoński: Łyk świeci, godności klaczy nie da się zmienić.
Tłumacz: Życzę dużo szczęścia, powodzenia, pomyślności w rodzinie.
Japończycy: Nie pokazuj smarków, nie rozbijaj naczyń.
Tłumacz: Niech każdy dzień będzie wypełniony radością.
Japończycy: Pieprzyć euro, niech lotos zakwitnie na twojej głowie.
Tłumacz: Dużo pieniędzy w portfelu, czyste myśli w głowie.
Japoński: Chcesz jesieni.
Tłumacz: Cieszę się, że mogę być dzisiaj obecny na tym wspaniałym święcie.
Japończyk: Kharya jest naszą japońską matką.
Tłumacz: W imieniu całego narodu japońskiego.
Japończyk: Chciałbym oddać tę bezczynność.
Tłumacz: Pozwól, że przedstawię ci ten kosztowny prezent.
Japoński: Pozbądź się marudzenia.
Tłumacz: Niech chroni Twój dom przed smutkiem i przeciwnościami losu.
Japoński: Kwitnij jak Sakura!
Tłumacz: Wszystkiego najlepszego!

Prowadzący: Myślę, że to bardzo dobre gratulacje. (Imię), zaprośmy do stołu przedstawiciela państwa japońskiego i jego asystenta i wypijmy za przyjaźń między narodami!

(Przerwa)

Prowadzący: Tutaj wszyscy zebraliśmy się przy tym stole ze względu na naszą kochaną jubilatkę. Obecna jest tu rodzina, przyjaciele i współpracownicy. Każdy z Was wie o (imię) coś, czego nie wiedzą inni. Czas pokazać swoje karty! Każdy powinien opowiedzieć jakiś fakt o urodzinowej dziewczynie, zaczynając od wyrażenia „Wiem, że (imię urodzinowej dziewczynki)…” Wiem na przykład, że (imię) obchodzi dzisiaj urodziny.

(Rozpoczyna się gra, podczas której goście starają się jak najwięcej pochwalić solenizantkę.)

Prowadzący: Nasz ukochany (imię), tyle o sobie słyszałeś, wszystkie twoje sekrety zostały ujawnione. Powiedz mi, czy nie żałujesz, że nas zaprosiłeś? Jesteśmy gotowi zadośćuczynić dobrym toastem – powie najstarszy przedstawiciel twojej rodziny. Uwaga, podłoga oddawana jest babci (dziadkowi, matce itp.).

(Brzmi toast)

Prowadzący: Dziś złożono już wiele dobrych życzeń, ale urodziny to nie tylko gratulacje, ale także prezenty. Kochani, przygotujcie się na przyjęcie prezentów od najbliższych Wam osób – Waszych dzieci.
Dzieci z wyprzedzeniem przygotowują prezenty, których prezentacji towarzyszy poezja.

Gratulacje od dzieci

***
Zawsze pozostaniemy dla Was dziećmi,
Było między nami tak wiele.
Zatrzymamy to wszystko
Zachowaj najlepsze chwile, mamo. (Ramka na zdjęcie ze zdjęciem)

***
Do naszej kochanej Mamy
Tylko najlepsze kwiaty.
Zawsze bądź taka piękna
Niech Twoje marzenia się spełnią. (Bukiet kwiatów)

***
Dziękuję Ci, Mamo, za wszystko:
Opieka, czułość i miłość.
Odpowiedzialny za Twoje słowa
Jesteśmy dziećmi najlepszej mamy na świecie. (Medal lub puchar „Najlepsza Matka”)

Prowadzący: Z bardzo odległego i mało znanego kraju rodzina Soprano przyjechała pogratulować jubilatce, skromnym chórzystom. Są bardzo nieśmiali i zmartwieni, wspierajmy ich brawami.

Gratulacje od bajkowych bohaterów

Przed wyjazdem gospodarz rozdaje 3 gościom balon z helem. Musisz zaczerpnąć powietrza, aby Twój głos był wysoki. Bohaterowie wykonują adaptację piosenki na melodię „Oto ktoś schodzi ze wzgórza”:

Przyszliśmy pogratulować ci urodzin
I życzę z głębi serca
Powodzenia, radości, szczęścia
I nigdy nie trać serca.

Nie ma znaczenia, ile lat minęło
Wszystko też jest dobrze (imię).
Kontynuuj kwitnienie jak róża
I pozwól swojej duszy śpiewać.

Dobre zdrowie i pieniądze,
Wzajemna i wielka miłość
I wiele, wiele urodzin
Zwróć też uwagę na młodych.

Śpiewaliśmy tę piosenkę
Bez fałszu, wyimaginowanych i kłamstw,
I podsumowując, chcieli
Powiedz „Kwitnij, (imię), kwitną!”

Prowadzący: Dzisiaj podnieśliśmy okulary do solenizantki. Życzyli wielu dobrych rzeczy. A żeby było zabawniej, proponuję napić się gościom!

(Przerwa na przekąskę)

Prowadzący: Święto to nie tylko siedzenie przy stole, ale także ruch, zabawa i śmiech. Proponuję trochę się rozciągnąć i potańczyć.

(Zaczyna się taniec)

Prowadzący: Każdy z Was przyszedł tutaj, aby życzyć (imię) wszystkiego najlepszego, prawda? Ale to nieprawda! Prezentera nie da się oszukać. Prezenter wie wszystko i każdego zaprowadzi do czystej wody. Mam w rękach magiczne karty, które potrafią czytać w ludzkich myślach!

Przyszedłem na urodziny, bo...

Gospodarz podchodzi do gości wybiórczo i zaprasza wszystkich do wybrania jednej kartki, na której zostanie zapisany prawdziwy powód obecności gościa na wakacjach.

1. Chciałem pić za darmo.
2. Trzeba było ukrywać się przed żoną/mężem.
3. Żadne wakacje nie są kompletne beze mnie.
4. Mam coś do powiedzenia solenizancie.
5. Drzwi do mojego mieszkania się zatrzasnęły, ale klucze pozostały w środku.
6. Chcę tutaj znaleźć swoją bratnią duszę.
7. Jestem tajnym agentem i zbieram brudy na wszystkich.
8. Zostałem zmuszony.
9. Jedzenie tutaj jest pyszne.
10. Jubilatka wiele dla mnie znaczy i chcę z nią dzielić takie wydarzenie.

Prowadzący: Nie spiesz się z nudą, grajmy dalej.

Gra „Specjalna torba”

Goście siedzą przy stole. Gra muzyka, podają sobie torbę z zadaniami w dowolnej kolejności. Ten, na którym zatrzyma się muzyka, wyjmuje zadanie z worka i wykonuje je. Jeśli ktoś odmawia wykonania zadania, powinien wznieść miły toast. Jeśli goście uznają, że tost jest dobry, torbę przekazuje się dalej.

Opcje zadania:

1. Przedstaw lot orła.
2. Podobnie jak kogucik, wczesnym rankiem zapiej 3 razy.
3. Powiedz łamańce językowe „Art Ferrari będzie awansował po spirali” bez błędów.
4. Wyznaj emocjonalnie swoją miłość bliźniemu po prawej stronie.
5. Zaśpiewaj fragment piosenki urodzinowej.
6. Pocałuj urodzinową dziewczynę.
7. Usuń jedną rzecz.
8. Wznieś toast tak, aby wszystkie słowa zaczynały się na literę „D”.
9. Wymyśl i zaśpiewaj piosenkę zawierającą słowa „gratuluję”, „życzę”, „z serca”.
10. Zatańczcie taniec tak, aby goście mogli odgadnąć, jaki to rodzaj tańca.

Prowadzący: Dziś tańczyliśmy, gratulowaliśmy, wręczaliśmy prezenty, wznosiliśmy toasty za szczęście i zdrowie jubilatki. Każdy z Was zaszczycił to święto swoją obecnością. A wspomnienia tego dnia na długo pozostaną w pamięci. Mam w rękach ramkę, w środku jest czysta biała kartka. Nadajmy naszej (imieniu) własny portret, bo w każdym z nas drzemie artysta. Czy solenizantka ma coś przeciwko?

(Gospodarz rozdaje wszystkim gościom flamastry; muszą być wielokolorowe. Goście po kolei rysują urodzinową dziewczynę w pełnym rozwoju, jeden gość - jedną część ciała)

Prowadzący: (Imię), bardzo się staraliśmy, rysowaliśmy z miłością, mamy nadzieję, że udało nam się stworzyć Twój portret. Powieś go w widocznym miejscu, aby to dzieło sztuki przynosiło Ci radość każdego dnia i służyło jako przypomnienie, że masz kochającą rodzinę, prawdziwych przyjaciół, niezawodnych współpracowników i że wszyscy Cię bardzo kochamy. Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin!


 

Może warto przeczytać: