Austoša saule. Iespaidi no Rising Sun Rising Sun galda spēles


"Rising Sun" - galda spēle par diplomātiju, karu un godu

Pēc diezgan veiksmīgas līdzekļu vākšanas kampaņas galda spēles “Rising Sun” krievu lokalizācijas ierobežotā izdevuma izdošanai (vākšana notika no 16. februāra līdz 2. martam platformā CrowdRepublic un tika savākti aptuveni 2 miljoni rubļu), puiši no World of Hobby kompānijas nolēma neapstāties pie sasniegtā un noslēdza vienošanos ar CMON (spēles “Rising Sun” izdevējs) par trīs galvenās versijas papildinājumu izlaišanu:

1. Kami Unbound DLC— spēlē tiek ieviesti senie japāņu dievi KAMI (jaunas figūras, kārtis, mehānika).


2. Dynasty Invasion DLC — paplašināšana pievieno iespēju spēlēt ar 6 cilvēkiem (divas jaunas mājas, ar savām armijām, kārtīm utt.)


3. Monster Pack papildinājums — dažādībai tiek ieviesti 4 jauni monstri ar savām unikālajām iespējām (atjaunināta taktika, detalizēti skaitļi)


Iepriekš minētie papildinājumi tiks replicēti ierobežotā daudzumā — 500 gabalos. katram. (300 no tiem ir paredzēti CrowdRepublic platformai)

Dabūja otru vēju

Papildu līdzekļu vākšanas kampaņa sākās 2. martā un turpināsies līdz 1. septembrim.

Visus trīs papildinājumus un katru atsevišķi var prognozēt jau tagad un iegādāties par pazeminātu cenu. Viņi ķer ekstras, piemēram, studenti ēd pīrāgus; visticamāk, nav daudz laika domāt.

Tiem, kuri nepaguva iegādāties pamatversiju, ir iespēja ielēkt atejošā vilcienā un iegūt “The Rising Sun” savā kolekcijā, bet par paaugstinātu cenu š.g. 6990 rubļi.

Iepriekšēja pasūtījuma pirkšanas nosacījumi. Fragments no ziņas CrowdRepublic Gaming Editorial

No 14. marta līdz 1. septembrim dalībnieki, kuri jau būs iepriekš pasūtījuši bāzi, varēs iepriekš pasūtīt papildinājumus (par tādām pašām cenām), bet pašas bāzes mums vairs nebūs.

Īss apraksts par spēli Rising Sun jūsu uzziņai

Rising Sun ir spēles garīgais pēctecis Asins dusmas. Spēle ir veidota tādā pašā veidā: tās pamatā ir noteiktas kultūras mitoloģija, milzīga kaste, daudzas miniatūras, lielisks dizains, liels budžets. Spēli izstrādāja viens un tas pats dizainers, tas pats mākslinieks, tā pati studija un tie paši tēlnieki.

Rising Sun ir spēle par godu, sarunām un karu feodālajā Japānā, kur senie dievi (kami) ir atgriezušies, lai atjaunotu impēriju.

Īpaša uzmanība jāpievērš tam, ka in Asins dusmas galvenais uzsvars tika likts uz Karu, slāpēm mirt kaujā un doties uz Valhallu. "Austoša saule" sauc diplomātiju par savu galveno ieroci pret ienaidnieku.

Iesaistīties sarunās, aliansēs un karā. Paņem ķīlniekus un nodod seppuku. Augstās mājas kāpumi un kritumi ir atkarīgi tikai no jūsu spējas atrast vidusceļu starp uzticību saviem sabiedrotajiem un dzelžainu tvērienu pār ienaidniekiem.

Spēles gaita + mūsu kolēģa apskats 2. kanālā kubā

Šeit ir vēl viena stratēģijas spēle no meistara - Ērika Langa, daudzu populāru spēļu, piemēram:, un, autora. Šoreiz jūs (trīs līdz pieci spēlētāji) vadīsit vienu no senajiem un spēcīgajiem klaniem (katram ar savām unikālajām īpašībām un iespējām) cīņā par feodālās Japānas apvienošanu. Tavā gājienā tev vajadzēs izvēlēties vienu no pavēlēm: savervēt jaunus karotājus; pārvietot vienības un būvēt cietoksni; “trenēties”, iegādājoties monstra karti, militāro uzrāvienu, tikumu vai ziemas stimulu; iegūt punktus no kontrolētām zemēm; vai izdarīt nodevību un ievilināt svešus karotājus savā pusē.

Uzreiz vēlos atzīmēt, ka jūs un jūsu sabiedrotais izpildāt pavēli pilnībā, bet visi pārējie spēlētāji tikai daļēji. Šis brīdis Rising Sun spēli daudz pietuvina . Spēle ilgs trīs sezonas (raundus), kuru laikā tiek izspēlētas 7 kārtas, pēc kurām ir pienācis laiks izšķirt neizbēgamās sadursmes, uzvarētāju (saņem pienākošā reģiona žetonu), kurā spēlētājs ar lielāko. armija kļūst, savukārt militārie triki un kļūmes nav izslēgtas. Pēdējais izpaužas slepenā darbību izvēlē (aiz monētu aizslietņa: veiks tas, kurš visvairāk uzliks): izdara savu karavīru rituālu slepkavību (seppuku), par to saņemot uzvaras punktus; ņem “valodu”, t.i. ienaidnieka vienību no kaujas un tādējādi atņemt tās īpašniekam uzvaras punktu; nolīgt klaiņojošus samurajus (roninu), pievienojot tos savai armijai; iegūt punktus par kritušajiem, iemūžinot viņu vārdus dzejā. Darbības izvēle vienmēr ir saistīta ar dilemmu: uz kuru likt likmes, lai to spēlētu pilnībā, par ko ir vērts cīnīties, kādas kārtis iegūt, lai kļūtu veiklāks utt.

Diezgan interesanta ir cīņas beigu daļa, kad uzvarētājs sadala savu likmi zaudētājiem (kas ir īpaši glaimojoši, ja konfliktā ir iesaistīti tikai divi cilvēki: viņš tika uzvarēts, bet tajā pašā laikā palielināja savu "zelta rezervi". ”). Gatavojoties spēlei, tiek atlasīti četri no septiņiem iespējamiem tempļiem, uz kuriem spēles laikā dosies jūsu šintoisti, kas jums nopelna punktus. Tie tiek piešķirti katra raunda beigās, un starp tiem spēku samērs tempļos var mainīties (īpaši spēles beigās), kas atgādina sava veida spēli spēles ietvaros, piemēram, sāncensību pret Toskānu. Vērts uzsvērt, ka viens no spēles stūrakmeņiem bija diplomātija. Tātad katra raunda sākumā “tējas ceremonijas” laikā tiek noslēgta alianse līdz raunda beigām, kuru var izbeigt tikai ar “Nodevību”. Alianses ļauj veikt darbību pilnībā, izvairīties no savstarpējām sadursmēm, kā arī apmainīties ar “resursiem” (monētām, ronīnu), ietekmējot kauju gaitu.

Nav noslēpums, ka bez jēdziena “gods” nav iespējams iedomāties samuraju dzīvi. Šajā ziņā spēle piedāvā izsekot tā indikatoram uz īpaša skaitītāja (cēli darbi to palielina, bet zemie samazina). Visas strīdīgās (neizšķirts) situācijas tiek atrisinātas, pamatojoties uz spēlētāju goda rādītāju. Šī reģiona mitoloģija ir atspoguļota arī šajā spēlē, kuras laikā jūs varat vērsties pie dievībām (paužot labvēlību ar visplašākajiem žestiem) un briesmoņiem (vislabāk apkalpojošiem spēlētājiem, kuru rīcība, visticamāk, pazeminās viņu godu citu acīs). Starp citu, 8 monstru figūras ir ne tikai ļoti detalizētas (tāpat kā citas spēles miniatūras), bet arī ļoti iespaidīgas izmēra. Trīs raundu beigās tiek skaitīti punkti, kas tiek piešķirti (papildus tiem, kurus savācāt spēles laikā par kārtīm, tempļiem, ķīlniekiem un karavīru nāvi kaujās) par reģionu un to kombināciju žetoniem, kā arī īpašām “ziemas” uzlabojumu kartēm.

Uzmanību, noteikumu drukātajā versijā (8.lpp. bloks “Sēdvietu secība”) izdevējs pieļāva neprecizitāti. Tieši zemāk ir publicēta bukleta versija ar pareizo šī bloka tekstu (versija 1.1). Tur jūs atradīsiet atsevišķu šī bloka attēlu ar pareizo tekstu: varat to ielīmēt drukātajos noteikumos.

Spēles saturs:

  • 58 ļoti detalizētas plastmasas figūras;
  • 40 krāsaini statīvi figūrām;
  • 65 plastmasas monētas;
  • 10 plastmasas māju marķieri;
  • 66 kartes;
  • 99 žetoni; 5
  • mājas ekrāni;
  • Spēles laukums;
  • Spēles noteikumi.

Rising Sun galda spēli iegādājieties vietnē BanzGames

Pērciet galda spēli Rising Sun par 5990 R. Maskavā piegāde visā Krievijā vai saņemšana BanzGames tiešsaistes veikalā ir iespējama, veicot pasūtījumu, izmantojot vietni vai sazinoties ar mums pa tālruni.

Uzlecošās saules zeme nonāca pagrimumā, sakrālās tradīcijas un pats goda jēdziens tika aizmirsts, un štata provinces kļuva nabadzībā un panīka. Tas piespieda senos lielos dievus jeb, kā tos sauc japāņi, “kami”, pamosties no ilga miega aizsaulē un atgriezties mūsējā.

Pavasarī, tieši Lielajā Jaunajā gadā, kami pulcēja svēto namu valdniekus un pavēlēja atgriezt Japānai tās agrāko godību un varenību, kā arī visas zaudētās garīgās tradīcijas. Smaržām tika dotas tikai trīs sezonas, lai to izdarītu – visam jābūt gatavam ziemai.
Katrai lielajai mājai ir savs ceļš, tāpēc provinces ir apņemtas diplomātiskajā cīņā. Sāk veidoties nemierīgas alianses, kurās nodevība ir gandrīz neizbēgama. Gods sāk spēlēt lielu lomu, bet to zaudēt ir viegli kā pīrāgu. Politiķi dod pavēles, nomalē notiek karš...

Vai jums ir pietiekami daudz spēka, lai vadītu savu Namu uz labklājību un izpildītu savu zvērestu dieviem? Varbūt saule atkal uzlēks...

Rising Sun ir padziļināta diplomātiska spēle, kas norisinās feodālās Japānas laikmetā. Spēlētāji pārņem kontroli pār japāņu māju dinastijām un mēģina atgriezt savu dzimto zemi tās kādreizējā diženumā un atdzīvināt tās garīgo mantojumu. Spēlētājiem būs jāplāno savas darbības, jāizvēlas un jāīsteno dažādas politiskas akcijas, jāsniedz ziedojumi dieviem, jāizvieto karaspēks un jānoalgo dēmoni, jāiegūst reģioni, jābūvē cietokšņi un jāiegūst resursi, bet pats galvenais – tiešā veidā jāsacenšas ar konkurentiem. Jūs varat izmantot diplomātiju un veidot alianses, taču jums ir jāizlemj, vai jūs turēsit solījumu savam pagaidu sabiedrotajam vai nodosiet jūs vissvarīgākajā brīdī...

Spēlei ir ļoti interesanta gājienu un tiešo kaujas operāciju izvēles mehānika, kas īstenota izsoles veidā. Spēle sniegs jums unikālu spēļu pieredzi. Turklāt liela nozīme ir tempļiem, kas tiek izvēlēti nejauši katrai pusei, kā arī goda un diplomātijas parametram.

Spēle arī izskatās pārsteidzoši un lepojas ar pārsteidzošām detaļām un kvalitāti!

Spēles process

Noteikumu ziņā šī ir sarežģīta un apjomīga spēle.

Katrs spēlētājs kontrolē savu klanu ar unikālu īpašumu. Spēle ilgst trīs apļus-sezonas un katra apļa laikā spēlētāji veic dažādas darbības. Šajā gadījumā izvēlētā darbība darbojas visiem spēlētājiem, bet tikai izvēlētais spēlētājs un viņa sabiedrotais saņem pilnu efektu.

Tējas ceremonijas fāzē spēlētāji sazinās un cenšas izveidot ienesīgas alianses.

Pēc visu darbību pabeigšanas sākas kara fāze, kurā spēlētāji cīnās par teritoriju, veicot derības uz dažādām darbībām. Šeit ļoti noderēs jūsu stratēģa prasmes un spēja paredzēt ienaidnieka darbības.

Kurš ir uzvarējis?

Visa spēle ilgst trīs apļus vai drīzāk trīs sezonas, un, iestājoties ziemai, spēle beidzas un uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk uzvaras punktu. Punktus var nopelnīt dažādos veidos: punkti tiek piešķirti par karavīru nāvi, ķīlnieku sagrābšanu, provinču, karšu, tempļu un daudz ko citu. Parādiet īstā līdera galvenās īpašības, esiet gudrs un apdomīgs, noslēdziet izdevīgus līgumus un neaizmirstiet par savu godu. Atcerieties, ka tad, kad pienāks laiks, Japānā valdīs tikai viens nams...

Uzmanību!

Noteikumu drukātajā versijā ir neprecizitāte (8.lpp. bloks “Sēdvietu secība”). Zemāk ir atsevišķs šī bloka attēls ar pareizo tekstu: to var izdrukāt un ielīmēt drukātajos noteikumos. Atvainojamies par sagādātajām neērtībām.

    Mēs piegādājam pasūtījumus uz jebkuru Krievijas reģionu.

    Veicot pasūtījumu Sākot no 5000 rubļiem, piegāde Krievijas robežās uz saņemšanas punktu ir bez maksas.

    Priekšapmaksa nav nepieciešama! Jūs varat apmaksāt pasūtījumu pēc saņemšanas savā pilsētā vai pēc piegādes ar kurjeru.

    Izmaksas un piegādes laiks tiek aprēķinātas reāllaikā norēķinu lapā.

    Piegāde no Maskavas uz reģioniem pašlaik tiek veikta šādos veidos:

  • uz jūsu pilsētā pieejamā transporta uzņēmuma (Strizh, Axiomus, Boxberry, DPD, PickPoint, Maxipost) saņemšanas punktu (saņemšanas punktu varat izvēlēties, veicot pasūtījumu). Priekšapmaksa nav nepieciešama.
  • kurjera piegāde "līdz durvīm". Priekšapmaksa nav nepieciešama.
  • Krievijas pasts, ieskaitot tā eksprespakalpojumu EMS. Priekšapmaksa nav nepieciešama.

    Piegāde Maskavā un Maskavas reģionā

    Izpilda ar kurjeru nākamajā dienā pēc pasūtījuma (ja pasūtījums veikts līdz plkst. 18.00), un nākamajā dienā (ja pasūtījums veikts pēc plkst. 18.00).

    Piegāde Maskavā tiek veikta katru dienu (ieskaitot nedēļas nogales) no 9.00 līdz 20.00.

  • Maskavas apvedceļa ietvaros piegāde ar kurjeru maksā 200 rubļu. Veicot pasūtījumu No 3000 rubļiem piegāde Maskavas apvedceļā ir bezmaksas.
  • Piegāde ārpus Maskavas apvedceļa attālumā līdz 10 km maksā 300 rubļu. Veicot pasūtījumuNo 5000 rubļu piegāde ir bezmaksas.
  • Piegādi var veikt uz jebkuru no simtiem saņemšanas punktu Maskavā un Maskavas reģionā. Pieejamās preces varat apskatīt šeit:

Maksājumu veidi

  • Skaidra nauda
  • Ar bankas kartēm saņemšanas brīdī
  • Yandex.Money — īslaicīgi nav pieejams
  • WebMoney — īslaicīgi nav pieejams
  • Izmantojot SberBank Online — īslaicīgi nav pieejams

Apmaksas veidu varēsiet izvēlēties norēķināšanās procesa laikā.

Saule lec pāri Fudži kalna nogāzei. Kami gari nolaižas no debesīm, bet ļaunie gari dara savus netīros darbus mežos un palienēs. "Austoša saule" ir galda spēle 3-5 spēlētājiem, kas norisinās feodālajā Japānā. Kami dievišķajām būtnēm nolaižoties no debesīm, lai pārtaisītu zemi pēc savas gribas, katram spēlētājam būs jāved savs klans uz uzvaru. Iesaistieties politiskā intrigā , veiciet sarunas, noslēdziet ienesīgas alianses, pielūdziet Kami garus un cīnieties ar briesmoņiem no leģendām un pasakām, lai uzvarētu šajā cīņā par Uzlecošās saules zemi.

Kopumā galda spēlē “Rising Sun” ir pieci klani. Katra klana rīcībā ir ne tikai desmit trīs veidu karavīru miniatūru komplekts (Daimyo, Shinto un Bushi), bet arī unikālu spēju kopums, kas nosaka klana stratēģiju. Izvēlieties savu iecienītāko klanu (Koi klanu, spāru klanu, bruņurupuču klanu, lotosa klanu un bonsai klanu) un dodieties uz priekšu, iekarojiet Uzlecošās saules zemi!

Klanu karš

Politiskajai fāzei ir būtiska loma Rising Sun spēles mehānikā. Politiskās fāzes laikā spēlētāji var savervēt jaunus karotājus, pārvietot karaspēku pa karti, apmācīt kaujiniekus, novākt ražu no viņu kontrolētajām provincēm un vadīt politiskas intrigas, izveidojot un pārtraucot alianses izdevīgā brīdī. Politiskajā fāzē spēlētāji saņems monētas un slavas punktus. Jūs varat tērēt monētas dažādos veidos: no sava klana cīnītāju uzlabošanas līdz milzīgu monstru nolīgšanai, kas var mainīt spēli, sniedzot milzīgas priekšrocības jūsu klanam.

Katras jaunās sezonas sākumā Rising Sun spēlētāji piedalās tējas ceremonijā, lai izveidotu un pārtrauktu alianses. Pareizais sabiedrotais Rising Sun bieži vien ir uzvaras atslēga. Sabiedrotie ne tikai izvairās viens otru nogalināt karu laikā, bet arī sagādājiet viens otram unikālu bonusu. Pieņemiet papildu karaspēku, celiet cietokšņus un novāciet bagātīgu ražu no visām savām provincēm.

Austrumu kaislības

Spēlējot Rising Sun, bieži vien radīsies situācijas, kad tev ir ārkārtīgi izdevīgi nodot savu sabiedroto un uzbrukt viņam. Tādā veidā jūs varat viegli nopelnīt daudz monētu, taču esiet uzmanīgi! Galu galā katra jūsu nodevība rada negodu jūsu klanam. Gods spēlē Rising Sun ir tāds pats resurss kā nauda un slava. Klans ar lielāku godu saņem vairāk labumu no Kami pielūgsmes un vienmēr iegūs priekšrocības salīdzinājumā ar konkurējošu klanu ar mazāku godu. Taču dažreiz būt negodīgam var būt uzvaroša stratēģija, jo tas ir vienīgais veids, kā iegūt murgainā Oni atbalstu.

 

Varētu būt noderīgi izlasīt: